Hideo Kojima y David Bowie

Cada vez que alguien famoso la espicha (máxime si se trata de alguien de la farándula o la música), pasa que Internet se vuelca con él, a pesar de que mucha gente jamás ha oído ni una canción suya. Pasó con B.B. King hace relativamente poco, y ahora pasa con alguien que considero uno de los grandes: David Bowie. Tras esta declaración, no soy menos que todos ellos. No soy el mayor fan, pero sí que conocía sus canciones más famosas.

Con la obra que sí estoy familiarizado es con la de Hideo Kojima, en concreto con Metal Gear. El productor, recién mandado a la Venta del Nabo, siempre ha sido un fan incondicional del colorido artista, y mostró su consternación tras el fallecimiento de Bowie. Pero entrando ya en el detalle, Kojima dedicó un montón de homenajes al artista, sobre todo en los últimos capítulos de la saga. ADVERTENCIA, SPOILERS: Los siguientes párrafos desvelan detalles de la trama de Metal Gear.

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La mayor navaja suiza del mundo

Así se anuncia esta navaja suiza Wenger. No es para menos, sólo hay que echarle un ojo para darse uno cuenta que está ante un artilugio realmente notable.

supernavaja suiza

Pese a que parece algún artículo de broma, al parecer se trata de un caro artículo de exposición dirigido a profesionales que quieran adquirir navajas personalizadas con alguno de sus elementos. En tamaño normal, por supuesto. No obstante, lo mejor son los comentarios en Amazon de este increíble utensilio. Veamos algunos. Continuar leyendo “La mayor navaja suiza del mundo”

Los mejores GIFs de Internet, según Reddit

Algunos de los hilos más populares de Reddit son los que piden tu X favorito. En este caso, los GIFs favoritos del personal. He recopilado unos cuantos para disfrute del visitante, sin ningún orden en particular. También otros que, sin ser de hilos recopilatorios, me han parecido graciosos.

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Juegos retro bien entendidos

La nostalgia vende, y mucho. Los videojuegos, al ser un arte relativamente joven, no había experimentado o necesitado de la nostalgia. Sobre todo teniendo en cuenta que comenzó como un pasatiempo para niños y habiendo sido una industria errática, que tuvo que ser reconstruida en 1983. Por supuesto, más de 25 años después, la cosa cambia.

Hay dos formas fundamentales, pienso, de explotar la nostalgia en los videojuegos. La primera es, por supuesto, realizar remakes y reediciones a cascoporrillo. Con una base de admiradores bien asentada, sacar un remake bien hecho es un negocio relativamente seguro. Tómese por ejemplo el Final Fantasy VII, con unos seguidores muy fieles que esperan con ansia revivir dicha aventura. Todo apunta de que va a ser un churro, pero igualmente va a vender como īdem. No voy a entrar a valorar este tema, sino la que considero que es, precisamente, la segunda forma de entrar al trapo de la nostalgia: los juegos “retro”. Continuar leyendo “Juegos retro bien entendidos”

Los juegos del Litri

Hace unos años (en realidad bastantes, alrededor de 2003) fui el autor intelectual de un atentado a la humanidad llamado “El Litri en busca del Odrogoban perdido”. Un juego realizado con el RPG Maker 2000 que relataba las desventuras del Litri, un cazatesoros frustrado. Entonces no era tan común eso de los juegos mofándose de otros juegos como ahora, por lo que, aunque no se trataba en absoluto de un juego notable, su humor gustó en algunos círculos.

El Litri en busca del odrogoban perdido

Podéis descargarlo aquí: El Litri en busca del Odrogoban perdido (juego “completo”)

Algo más tarde comencé una segunda parte, titulada Lost in Barbate, ya con el mejorado RPG Maker XP. Aunque su producción fue algo más cuidada, por supuesto se trata de un juego similar en sus virtudes y defectos. Lamentablemente nunca lo acabé, dado que un fallo catastrófico en mi disco duro me hizo perder los datos para siempre. Lo único que se conservó fue la beta que coloqué en Internet un tiempo antes.

Lost in Barbate

Puedes descargar el juego de aquí: Lost in Barbate (beta)

Los ficheros están alojados en mega.co.nz, por lo que durarán hasta que vuelvan a meter en el talego al gordo de Megaupload. Un día buscaré la guía que alguien escribió para el primer juego. Cualquier comentario o insulto será bienvenido.

De LAMP a LEMP

Como fundador de la difunta Frikipedia, una de mis primeras labores fue el montar un servidor web. En 2005 la elección por antonomasia era, por supuesto, el stack LAMP en Debian. Por aquel entonces no existía verdadera competencia en el segmento de webs personales, y sigue siendo hoy día el recomendado para MediaWiki.

Para los rezagados, LAMP significa Linux+Apache+MySQL+PHP, y es uno de los stacks más utilizados a la hora de construir páginas web personales. Linux (estrictamente distribuciones de GNU/Linux) provee el sistema de explotación de la máquina, Apache el servidor HTTP, MySQL la base de datos y PHP el lenguaje de programación. Continuar leyendo “De LAMP a LEMP”

Los mejores juegos de Amiga

Hay pocas plataformas tan queridas como Amiga. Esta serie de ordenadores de Commodore llegó a mediados de los 80 y trajo una potencia de 16 bit inaudita hasta el momento con, como mucho, los Atari ST a la zaga. También es la plataforma cuyos fans son más acérrimos a la misma, con permiso de la demoscene del Commodore 64.

Lo que es indiscutible es que sus juegos fueron tan influyentes que hoy en día seguimos usando fórmulas inventadas en la época. Pero, ¿cuáles serían los más representativos, influyentes y en definitiva mejores juegos del Amiga? Me permito elegir el siguiente puñado de diskettes de entre todos sus tesoros.

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Los mejores juegos de Mega Drive/Genesis

Es difícil dar un juego por el mejor de su estilo, y mucho más declarar uno como el mejor de todos los tiempos. Aún así hay quien se empeña en hacerlo alegremente, simplemente porque ese día tuvo una epifanía observando los posos del café.

Este humilde servidor se va a conformar, por ahora, en enumerar los juegos que para el que escribe se tratan de los más importantes de un sistema concreto. Esto no es más difícil que lo anterior, más bien distinto, y se tienen en cuenta parámetros técnicos que no se dan en otras taxonomías videojueguiles. Trataré además que sean juegos particularmente representativos de la plataforma en cuestión.

En este caso no voy a proporcionar un orden, porque en general considero que todos son buenos e importantes a su manera, y empezaré por un sistema que he disfrutado particularmente: la 16 bit de SEGA, la Mega Drive. Continuar leyendo “Los mejores juegos de Mega Drive/Genesis”