Football fail

Que un chino confunda el Betis y el Córdoba es normal. Ambos visten de blanco y verde, juegan en andalucía y, por desgracia, ninguno juega en primera. A fin de cuentas, ¿qué le importará a un chino estos dos equipos?

Pero ligeramente más grave es este FAIL que me manda el amigo Radioak:

Nuff’ said. No es que sea la hecatombe pero está gracioso :) (pulsa en ellas para ampliar)

Esta es de postre:

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Musiquiz evoluciona en… ¿¿Chipirom??

Os presento la última de mis cutrecreaciones, un CMS escrito en Java para hacer juegos de quiz: Chipirom. Copia barata del anterior que ya hice, pero más generalista con juegos como un test de personajes de los simpsons que hace furor entre madres y abuelas.

De momento está en Beta, como las cosas guays que hace Google, por lo que puede reventar sin previo aviso. En caso de que lo haga, agradecería informes de error.

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Domingos de “vicio variado” Vol. 4

Bueno, la mecánica ya la conocéis: Los sábados os tajáis como cosacos, fumáis petardos de los que no explotan y con el ruido de los bares os volvéis medio tontos. Los domingos, por ende, os levantáis a las mil y sin ganas de dar un palo al agua. Por mucho que la tele nos venda que es maravilloso salir ahí fuera a la naturaleza, nosotros erre que erre con nuestra resaca.

mananasdomingo

¿Qué mejor forma de pasar la mañana que jugando al ordenador entonces? Pero ahí está la clave: Seguramente os habréis levantado a las mil, y se os junta el desayuno con la comida, y eso con suerte. ¿Apetece ver decenas de horas de vídeo, complicarse la vida con veinte docenas de teclas o hacer misiones complicadas? Pues no, apetece jugar a los juegos de toda la vida. Y si es con el colega de farras, tanto mejor. ¡Pues para eso está esta sección!

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Juegos que (afortunadamente) nunca verás (parte 3)

A medida que la industria del videojuego avanza ha puesto a prueba nuestra imaginación. Hace tiempo imaginábamos, conjeturábamos con juegos imposibles. La tecnología avanza casi a la par, lo que posibilita cada vez más que estas fantasías se materialicen en juegos que, de nuevo, rompan la barrera de entre la imaginación y los videojuegos.

Por supuesto, esto no tiene por qué ser necesariamente cierto en todos los casos. De hecho, como el lector habrá podido advertir mediante el título, este artículo se centra no en juegos que existen, sino en los que no. No por falta de tecnología, sino porque son verdaderas atrocidades que atentan contra los buenos usos.

basura

Una vez más, os mostramos algunos juegos que, debido a su extrema casposidad, nunca serán lanzados para plataforma alguna. Aunque, quién sabe, viendo algunos engendros que han visto la luz últimamente no sería de extrañar que alguna compañía los sacase. Pero esto es otra historia.

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Amor geek

Una cita curiosa de QDB, el site de citas del IRC. Parece que hasta los geeks se aparean de vez en cuando. Es bonita y todo.

<massacre> Rosti, can I ask you something as a close friend?
<Rosti_LFC> you could ask me something as a complete stranger, but go ahead
<massacre> Do you reckon Emma would go out with me if I asked her?
<Rosti_LFC> errr....
<Rosti_LFC> ask her yourself?
<massacre> no fucking way until I get a second opinion
<Daz> dude she's in the channel
<massacre> no she isn't
<Rosti_LFC> yeah she is mate, look up
<Rosti_LFC> she got op'd yesterday
<massacre> fuck
<massacre> PLAN B
<massacre> spam the channel
<massacre> with text
<massacre> so it goes
<Audia> hi
<massacre> off her scrollback
<Rosti_LFC> ahaha
<massacre> FUCK
* massacre has quit (PLAN C!!!)
<Audia> I'm going to go install Windows 7 right now
<Audia> so I'll be offline for a bit
<Audia> if he gets the balls to come back in here in the meantime tell him the answer is yes
<Rosti_LFC> rofl
* Audia has quit (QUIT)
<Rosti_LFC> that was some hardcore nerd courtship ritual right there
<Daz> Oh man, I wish I could fuck up asking a girl out that badly and still succeed

:)

Conflictos generacionales: tercera generación

Priviusli, on LOST… digooo en el último artículo conocimos una generación revolucionaria de consolas y su estrepitosa caída, el gran crack del 83. Fue un punto álgido y una caída que aún hoy se siente, posiblemente la primera generación de verdaderas consolas y, para muchos, nuestro primer contacto con los videojuegos domésticos.

terceragen

Pero nunca llueve eternamente, excepto en Inglaterra y en el sureste asiático. En el mundo de las consolas ocurrió lo que tenía que ocurrir: una recuperación en el otro lado del mundo, en la tierra del sol naciente. La tercera generación, llamada también la generación de los 8 bit, no se fraguó de las cenizas de la anterior, como cabría esperar, sino que supuso algo completamente nuevo, y pronto dio la vuelta al mundo hasta llegar a la anterior cuna del videojuego, EEUU. ¿Qué nos deparó este maravilloso renacimiento?

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Conflictos generacionales: segunda generación

En la ocasión anterior hablamos sobre los albores de la historia de las consolas domésticas. Algo que pertenece más a la arqueología que a los videojuegos, verdaderos proto-computadores al servicio del entretenimiento casual. En todo caso, soportado por un mercado marginal y minoritario, que no llegó a mostrar un interés exacerbado por el ocio electrónico.

chipmos

En este artículo hablaremos sobre la segunda ola de videojuegos domésticos, que intentaron llevarnos la emoción de los últimos arcades a casa. ¿Lo consiguieron o fracasaron? Pronto intentaremos deshilvanar qué ocurrió.

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Domingos de “vicio variado” Vol. 3

Unos días atrás os presentamos una forma de afrontar el aburrimiento matutino de los domingos. Si nos has hecho caso y sigues sin ir al fútbol, sin sacar al perro o pelártela como un mono, ¡enhorabuena! El emulador MAME puede proporcionar diversión caso ilimitada. Esto depende, claro, de saber elegir el juego. Pues haciendo una nueva edición de Mañanas de domingo, vamos a proponer unos juegos para jugar sin tener que complicarse la vida. Ya sabéis: comienzo rápido, multijugador local y diversión a tope.

mmadomiii

En realidad, no importa que sea domingo. Ni siquiera que sea por la mañana, la gracia de estos juegos consiste en que se puede echar un rato divertido sin tener que tragarnos magistrales intros ni tener que desentramar complejísimos argumentos. Mejor incluso si tenemos un colega para jugar.

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Conflictos generacionales: primera generación

Cuando uno habla de conflictos generacionales, uno se imagina a un niñato granujiento de trece años gritándole a su papá, o un abuelo cascarrabias quejándose que en sus tiempos las mujeres iban con la falda por debajo de la rodilla y no por encima de la cintura. ¿No? Pues no. Esto es Pixfans, no el foro de Loka Magazine, así que el conflicto generacional cobra nuevo sentido, que es el de la batalla de las consolas.

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En este artículo hablaremos (un poco) de las distintas generaciones de consolas de videojuegos, sus mejores exponentes y si alguna era mejor que la otra en algún aspecto. También repasaremos la historia de las consolas, para meternos un poco en contexto. El comienzo, por supuesto, nos lleva a la primera generación de consolas, alrededor de 1975.

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Dragon Ball Evolution – ¿Por qué?

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¿Por qué no pudieron hacer la película así? Cuánto talento desaprovechado en el mundo.