<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comentarios en: Thunder Hoop II: TH Strikes back &#8211; Retroanálisis	</title>
	<atom:link href="https://blog.krusher.net/2017/09/thunder-hoop-ii-th-strikes-back-retroanalisis/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.krusher.net/2017/09/thunder-hoop-ii-th-strikes-back-retroanalisis/</link>
	<description>Porque alguien tenía que pensar en los peces</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2020 16:10:31 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Por: Antonio		</title>
		<link>https://blog.krusher.net/2017/09/thunder-hoop-ii-th-strikes-back-retroanalisis/#comment-425</link>

		<dc:creator><![CDATA[Antonio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 16:10:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://blog.krusher.net/?p=1636#comment-425</guid>

					<description><![CDATA[Buena historia para un juego muy poco conocido hoy en día y que tiene unas altas dosis de jugabilidad... hasta que te hartas de uno de los jefes y dejas el juego &quot;tirado&quot; por un buen tiempo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buena historia para un juego muy poco conocido hoy en día y que tiene unas altas dosis de jugabilidad&#8230; hasta que te hartas de uno de los jefes y dejas el juego «tirado» por un buen tiempo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
