Cities: Skylines

¿Hay vida después de SimCity? La respuesta a esta pregunta es Cities: Skylines (2015), publicado por Paradox Interactive para Windows, MacOS, Linux y Xbox One.

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Tras el chasco de crítica de la referencia del género, es inevitable buscar alternativas donde podamos construir ciudades gigantescas, jugar tranquilamente en modo de un jugador y sin el dichoso software Origin. ¿Lo ha conseguido los creadores Colossal Order? Esa es justo la idea, seguir la estela de SimCity 4 y no de su secuela. ¿Cómo queda la cosa?

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