Aparcamiento de puto amo

No he podido resistir hacerle un par de fotos a este aparcamiento. De puto amo, de señor.

No, no estaba circulando, estaba aparcado. Puedo atestiguarlo porque tanto al ir a comer como al volver seguía en la misma posición. Admiren esa distancia a la acera. Por no hablar que está aparcado según entraba en la bocacalle y sobre un paso de peatones. En tres palabras: de puto amo.

Consideraciones sobre AdSense

A vueltas con este tema, he reflexionado un poco y voy a compartir mis consideraciones personales sobre el tema. Pero para introducirnos un poco, habría que relatar el por qué de la parrafadita.

Todo este tema viene a raíz que AdSense decidió dejarnos con la churra al aire. La Frikipedia se quedó sin anuncios y, sin anuncios, no hay dinero para pagar un servidor guapetón. Finalmente, esto pudo saldarse de forma satisfactoria, haciendo pequeños cambios. La única consecuencia a lamentar realmente fue una semana sin anuncios, por lo que en lugar del Ferrari Italia tendré que conformarme con el Ferrari California. Éste tema fue tratado con un excesivo alarmismo por mi parte, he de reconocerlo, pero ante la perspectiva de que chaparan el chiringuito todos nos asustamos un poco. En los enlaces hay dos entradas que explican esta situación y detallan las actuaciones que se acometieron.

Finalmente, puedo sacar unas conclusiones personales. Para empezar he de comentar que en todos los años que llevo trabajando con AdSense no he tenido ningún problema: pagan religiosamente, tanto por cheque como por transferencia. Además casi siempre muestra anuncios muy relevantes, el snippet de código es pequeño y se gestiona prácticamente solo, la interfaz es buena… otra cosa es lo que paguen, por supuesto.

Los ingresos por publicidad son un tema delicado. Normalmente y en condiciones normales sólo dan dinero los clicks en los anuncios, clicks que no pueden ser alentados en ningún momento por la web. Esto es lógico ya que AdSense, por encima de todo, busca un sistema de calidad para atraer más anunciantes. Si permitieran clicks fraudulentos o alentados por el webmaster estas empresas estarían pagando por nada, realmente. Fuera de esto, la cantidad que pagan es relativa, porque comparados con otros sistemas es buena, pero pequeña en comparación a lo que un anunciante puede pagar por un anuncio en el que el trato sea directo. Esto tiene una serie de problemas, sobre todo que sólo es viable para webs grandes, pero también el tema de papeleo, IVA e impuestos, que mermarían los ingresos a poco más del 60% de lo que nos pague el anunciante. (Con Google hay menos problemas al ser una empresa estadounidense)

Ahora bien, siendo AdSense tan fiable y tan recomendable, ¿tiene sus puntos malos? Muchos, por supuesto, como todo. De orden de menor a mayor, podríamos decir que el primero es su “Política del Programa”. Si bien no es asfixiante, es preciso cumplirla a rajatabla si no quieres que te chapen el chiringuito. El anuncio se debe distinguir del resto de la página perfectamente, se ha de explicar al visitante que se trata de un anunciante externo, que se usan cookies en el sitio, etc. Nada realmente draconiano, pero hay que tener sumo cuidado con esto.

Otro elemento a tener en cuenta es que hay que cuidar mucho el tema de enlaces vacíos. Esto a Google no le gusta nada. Además está muy limitado el contenido para adultos, no se puede mostrar pornografía o erotismo de ninguna clase, pero también salta la liebre si detectan contenido de texto “subido de tono”. Tuvimos una incidencia hace un tiempo con un artículo sobre el hentai (ya saben, dibujos guarrines, con tentáculos y eso) sin imágenes explícitas pero con texto descriptivo. Tuvimos que quitar gran parte del texto, dado que violaba las políticas del programa, de algún modo.

Finalmente, el tema que más puede preocupar es que AdSense puede bloquear un dominio o la cuenta entera si detecta que se infrigen sus “Políticas del Programa”. Normalmente lanzarán un aviso antes, pero en caso de reincidencia tomarán medidas mayores. El problema es que tanto los avisos como las razones que esgrimen son tan genéricas y tan generales que te las puedes ver verdaderamente putas  para averiguar qué les ha mosqueado exactamente. Necesitarás cruzar mínimo cuatro o cinco correos para que una persona te escriba sin respuestas automáticas y te especifique la naturaleza del problema. Luego tendrás que, bola de cristal mediante, modificar lo que a Google le parezca mal. Si tienes suerte volverán a mostrarse anuncios, pero según parece cuando han bloqueado un dominio o una cuenta no suelen echarse atrás.

En conclusión, es lógico que Google quiera mantener un control sobre las páginas que muestran sus anuncios, y es admisible que aplique una política de tolerancia cero dado que mantener un control de todas las webs afiliadas al programa de AdSense es una tarea titánica. Donde empezamos a patinar es la forma de aplicar esta tolerancia cero, en su atención al webmaster y quizá en su capacidad de respuesta a incidencias no previstas, dado que el FAQ (Frequently Asked Questions, preguntas más comunes) cubre gran parte pero no la totalidad de las incidencias posibles. De nuevo, échale guindas al pavo. Aunque también parece depender de cómo les coja esa mañana, ya que hace tiempo me pasó lo siguiente: Tuve que cambiar de cuenta de banco y metí tres veces mal la confirmación de la misma. (¡Sí, es posible hacer esto sin estar como una cuba!) Tardaron un par de días, pero desbloquearon la cuenta de banco e hicieron un nuevo ingreso de comprobación.

De toda mi experiencia personal y de varias experiencias relatadas por otras personas, me hago las siguientes preguntas+teorías:

  • ¿Cuál es exactamente el motivo de hacer los avisos tan generales y poco específicos? ¿Es su forma de quitarse a editores/webmasters que no interesan?
  • ¿Es mejor el servicio a editores con más visitas? ¿Dan un servicio peor a los que acaban de abrir una cuenta?
  • ¿En base a qué hacen cumplir sus políticas de programa? ¿Son éstas más duras para webs mayores? ¿Tienen más permisividad con webs pequeñas? ¿Interfiere un tercer agente, como los anunciantes, a la hora de decidir si se debe de avisar o bloquear a un editor?
  • ¿Depende del técnico que te conteste la respuesta? ¿Depende del volumen de tu web la calidad de la respuesta? ¿Qué hace que la respuesta de AdSense sea más personalizada o menos?
  • ¿Hay una formula específica saber cuánto te corresponde por click o visita? ¿Depende del anunciante, tamaño de la web o del contenido? ¿En base a qué Google te asigna un anunciante?
  • ¿Ganará el Barça la liga?

Algunas de estas preguntas son lanzadas desde la ignorancia, otras desde la ingenuidad y alguna, por supuesto, con efecto y dirigida a portería. Por supuesto, huelga decir que este artículo está relatado desde la experiencia personal y bajo un punto de vista particular (el mío). Estas opiniones no deben ser consideradas hechos objetivos.

En definitiva y para terminar, ¿es recomendable AdSense? Sí: pero nunca te cierres otras puertas. ;)

Los helados más bonitos del mundo

Hay helados y helados. No es lo mismo la barra de nata y fresa del súper que… bueno, que cualquier otro. El caso es que el sábado en Utrera me encontré con el siguiente percal.

Sólo probé el de tarta de queso, pero vaya, que a los demás les dí un repaso con los ojos que ni el obrero a la señorita de buen ver. Para más señas y para el que le interese, estaban en la confitería Segovia, en algún lugar de Utrera que no recuerdo porque me llevaron.

Football fail

Que un chino confunda el Betis y el Córdoba es normal. Ambos visten de blanco y verde, juegan en andalucía y, por desgracia, ninguno juega en primera. A fin de cuentas, ¿qué le importará a un chino estos dos equipos?

Pero ligeramente más grave es este FAIL que me manda el amigo Radioak:

Nuff’ said. No es que sea la hecatombe pero está gracioso :) (pulsa en ellas para ampliar)

Esta es de postre:

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Musiquiz evoluciona en… ¿¿Chipirom??

Os presento la última de mis cutrecreaciones, un CMS escrito en Java para hacer juegos de quiz: Chipirom. Copia barata del anterior que ya hice, pero más generalista con juegos como un test de personajes de los simpsons que hace furor entre madres y abuelas.

De momento está en Beta, como las cosas guays que hace Google, por lo que puede reventar sin previo aviso. En caso de que lo haga, agradecería informes de error.

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Domingos de “vicio variado” Vol. 4

Bueno, la mecánica ya la conocéis: Los sábados os tajáis como cosacos, fumáis petardos de los que no explotan y con el ruido de los bares os volvéis medio tontos. Los domingos, por ende, os levantáis a las mil y sin ganas de dar un palo al agua. Por mucho que la tele nos venda que es maravilloso salir ahí fuera a la naturaleza, nosotros erre que erre con nuestra resaca.

mananasdomingo

¿Qué mejor forma de pasar la mañana que jugando al ordenador entonces? Pero ahí está la clave: Seguramente os habréis levantado a las mil, y se os junta el desayuno con la comida, y eso con suerte. ¿Apetece ver decenas de horas de vídeo, complicarse la vida con veinte docenas de teclas o hacer misiones complicadas? Pues no, apetece jugar a los juegos de toda la vida. Y si es con el colega de farras, tanto mejor. ¡Pues para eso está esta sección!

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Juegos que (afortunadamente) nunca verás (parte 3)

A medida que la industria del videojuego avanza ha puesto a prueba nuestra imaginación. Hace tiempo imaginábamos, conjeturábamos con juegos imposibles. La tecnología avanza casi a la par, lo que posibilita cada vez más que estas fantasías se materialicen en juegos que, de nuevo, rompan la barrera de entre la imaginación y los videojuegos.

Por supuesto, esto no tiene por qué ser necesariamente cierto en todos los casos. De hecho, como el lector habrá podido advertir mediante el título, este artículo se centra no en juegos que existen, sino en los que no. No por falta de tecnología, sino porque son verdaderas atrocidades que atentan contra los buenos usos.

basura

Una vez más, os mostramos algunos juegos que, debido a su extrema casposidad, nunca serán lanzados para plataforma alguna. Aunque, quién sabe, viendo algunos engendros que han visto la luz últimamente no sería de extrañar que alguna compañía los sacase. Pero esto es otra historia.

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Amor geek

Una cita curiosa de QDB, el site de citas del IRC. Parece que hasta los geeks se aparean de vez en cuando. Es bonita y todo.

<massacre> Rosti, can I ask you something as a close friend?
<Rosti_LFC> you could ask me something as a complete stranger, but go ahead
<massacre> Do you reckon Emma would go out with me if I asked her?
<Rosti_LFC> errr....
<Rosti_LFC> ask her yourself?
<massacre> no fucking way until I get a second opinion
<Daz> dude she's in the channel
<massacre> no she isn't
<Rosti_LFC> yeah she is mate, look up
<Rosti_LFC> she got op'd yesterday
<massacre> fuck
<massacre> PLAN B
<massacre> spam the channel
<massacre> with text
<massacre> so it goes
<Audia> hi
<massacre> off her scrollback
<Rosti_LFC> ahaha
<massacre> FUCK
* massacre has quit (PLAN C!!!)
<Audia> I'm going to go install Windows 7 right now
<Audia> so I'll be offline for a bit
<Audia> if he gets the balls to come back in here in the meantime tell him the answer is yes
<Rosti_LFC> rofl
* Audia has quit (QUIT)
<Rosti_LFC> that was some hardcore nerd courtship ritual right there
<Daz> Oh man, I wish I could fuck up asking a girl out that badly and still succeed

:)

Conflictos generacionales: tercera generación

Priviusli, on LOST… digooo en el último artículo conocimos una generación revolucionaria de consolas y su estrepitosa caída, el gran crack del 83. Fue un punto álgido y una caída que aún hoy se siente, posiblemente la primera generación de verdaderas consolas y, para muchos, nuestro primer contacto con los videojuegos domésticos.

terceragen

Pero nunca llueve eternamente, excepto en Inglaterra y en el sureste asiático. En el mundo de las consolas ocurrió lo que tenía que ocurrir: una recuperación en el otro lado del mundo, en la tierra del sol naciente. La tercera generación, llamada también la generación de los 8 bit, no se fraguó de las cenizas de la anterior, como cabría esperar, sino que supuso algo completamente nuevo, y pronto dio la vuelta al mundo hasta llegar a la anterior cuna del videojuego, EEUU. ¿Qué nos deparó este maravilloso renacimiento?

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Conflictos generacionales: segunda generación

En la ocasión anterior hablamos sobre los albores de la historia de las consolas domésticas. Algo que pertenece más a la arqueología que a los videojuegos, verdaderos proto-computadores al servicio del entretenimiento casual. En todo caso, soportado por un mercado marginal y minoritario, que no llegó a mostrar un interés exacerbado por el ocio electrónico.

chipmos

En este artículo hablaremos sobre la segunda ola de videojuegos domésticos, que intentaron llevarnos la emoción de los últimos arcades a casa. ¿Lo consiguieron o fracasaron? Pronto intentaremos deshilvanar qué ocurrió.

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