Si un juego es bueno, merece una segunda parte. De hecho, merece todas las partes que hagan falta. Lo que ocurre es que, a veces, es imposible hacer una segunda parte que no sea prácticamente igual a la primera, o incluso adaptarla a los estándares actuales sin que resulte en un infumable bodrio. Otras tantas no es tán difícil, lo que ocurre es que hay tanto interés por incidir en lo mismo en pos de las ventas o del márqueting que las compañías se olvidan de hacer un juego que haga justicia a la saga.
En esta lista intentaremos hacer un repaso de las sagas que han tenido secuelas que nunca deberían haber existido, por cansinas, por malas, o sencillamente por que nadie sabe qué demonios tienen que ver con el juego original.
Antes que nada, aclarar que esta lista es una visión personal del autor del artículo, no necesariamente la opinión de Pixfans o una verdad irrefutable. Claro que, de todas formas te vas a enfadar y vas a ofenderte, así que intenta no leerlo, por favor.
Тетрис
Desde su aparición en Junio de 1986, el juego de Alexey Pajitnov (probablemente el más famoso de la historia) ha sido llevado a todas las plataformas inimaginables, engendrado docenas de secuelas y, por ende, siendo sobreexplotado. Y no estamos hablando sólo de secuelas tipo Tetris 2, Tetris 3, …, Tetris N. Además han intentado innovar en un juego que, salvo por detalles artísticos como la música, es imposible de mejorar.
Un ejemplo de esto son los experimentos made-in-Nintendo, que consisten en ponerle bombas, objetos especiales, personajes que salvar o vanos intentos de añadirle competividad de dos jugadores al estilo del Puyo-Puyo. ¿Es que no se enteran de que cualquier cosa que se añada al juego lo hace más torpe? Parece que no. Mientras, otros más listos como Compile en lugar de sacar la n+1 secuela simplemente han optado por cambiar el diseño y el objetivo del juego, resultando en un juego mucho mejor y más competitivo. Claro que también han terminado de pecar al hacer secuelas estúpidas como Puyo Pop Fever, pero eso es otra historia.
Sonic

SEGA necesitaba una mascota. Alex Kidd no estaba mal, pero el niño medio mono tampoco era para tirar cohetes, la verdad. Por eso sacó en 1991 un juego tipo run’n'jump nunca visto, que fue Sonic the Hedgehog. El juego cumplía a la perfección su cometido: era un arcade divertido, aprovechaba la máquina, era sencillo y sobre todo mantenía la pugna con Nintendo.
Las primeras partes eran cada vez mejores: Sonic CD dió un repaso a todo lo visto hasta entonces, Sonic 2 lo superó en todos los aspectos, y Sonic 3 añadió lo que le faltaba. Desde entonces todo ha ido a peor: Sonic 3D intentó llevarlo a las perspectiva isométrica y de Knuckles Chaotix (destinado a ser Sonic 4) ni hablamos.
Su salto a las 3D era prometedor: Sonic Adventures, pese a cargarse la clásica temática de entornos de fantasía e intentar introducir a Sonic en el mundo real, era un juego aceptable con unas escenas pasables pero mantenía la velocidad y la jugabilidad de la saga. Pero pronto, con bodrios del calibre de Sonic Heroes o Sonic y los Anillos Secretos estaba claro que la saga se había ido completa e irremediablemente al garete.
FIFA

Un juego nacido líder. Fifa International Soccer inauguró la saga en PC y consolas de forma espectacular: montones de animaciones, campo en diagonal en lugar de horizontal o vertical, montones de equipos y un montón de novedades más. De hecho, las versiones de PC fueron cada vez mejores, siendo el 98 su punto culminante.
Pero, ¿qué pasó entonces? Pues lo que tenía que pasar: que todos los años tenemos el mismo juego cambiando cuatro cositas y actualizando la base de datos de equipos y jugadores. Tras muchos años así, se hizo lo único que se podía hacer: Imitar a la saga Pro Evolution Soccer. En FIFA 2009 parece que hay una tímida recuperación, apostando más por la jugabilidad en vez de en inversiones ingentes de dinero. Veremos.
Tomb Raider
Una de las heroínas más conocidas de final de los ’90 no lo fue en vano. Su primer juego fue uno de los mejores del año, no por emplear una tecnología desconocida sino por ofrecer un gameplay variado, con partes de acción, de aventura y de resolver puzzles en un entorno completamente 3D en tercera persona.
Pero Core Design, los británicos que nos trajeron juegazos como Rick Dangerous o Chuck Rock, no difieren del resto de los mortales y el dinero les puede. Por ello fueron sacando continuaciones de Tomb Raider hasta sacar 10 juegos, tres expansiones y tres juegos para Game Boy. Todos y cada uno de ellos exactamente igual que el anterior, por lo que el jugador medio acabaría hasta los mismísimos de la señorita Lara Croft. De los de Game Boy para qué hablar, todos los plataformas son prácticamente iguales…
Final Fantasy

El juego que sacó de una quiebra segura a Squaresoft en 1986 ha dado alegrías, satisfacciones y lágrimas a lo largo de casi una veintena de juegos. Prácticamente llevó los J-RPG fuera de Japón, innovó en el sistema de batallas e historias y tuvo su cénit en la gris de Sony con Final Fantasy VII y sus litros de lágrimas derramados por los jugadores. La saga hasta entonces tuvo sus más y sus menos, pero desde entonces sólo ha ido a peor.
En su octava instanciación teníamos al peor personaje que ha pasado por la saga, el infame Squall y su cara de empanao. Al menos el juego estaba bien, tenía unos gráficos buenísimos y un desarrollo original. Pero ya se iba notando que la cosa decaía, lo cual se confirmó en Final Fantasy IX: The Más-de-lo-mismo Legend. Final Fantasy X supuso una leve recuperación al tener diálogos hablados y gráficos de infarto, pero eso fue todo. Con su continación nos dieron gato por liebre, y la duodécima versión era para echársela a los perros. Y FFXIII promete ser más de lo mismo. Estaremos espectantes.
Need for Speed

En una época dominada por simuladores de conducción o bien demasiado cutres o bien demasiado técnicos, Electronic Arts nos trajo uno de los mejores juegos de conducción que haya pasado por el PC: The Need for Speed, también conocido como Road & Track. Gráficos en 3D, videos con actores de carne y hueso, coches reales de infarto con interiores digitalizados y enormes autopistas llenas de tráfico por las que correro.
La saga continuó exitosamente con una segunda parte, aceptablemente con una tercera y desde ahí cuesta abajo. Juegos mediocres como el Porsche Challenge decian a gritos “matad la saga, por favor”. Afortunadamente, el primer título macarra de la saga, Need for Speed Underground, mostraba importantes novedades, ciscándose, eso sí, en el espíritu original del juego. Ahí quedó eso, porque todas las demás continuaciones son exactamente iguales, solo que cada vez más horteras.
Pokémon

Si no sabes qué es Pokémon, has debido de vivir debajo de una piedra los últimos diez años. La saga comenzó alrededor de 1998 con una pareja de juegos para Game Boy, llamadas Rojo y Verde, que en su versión internacional fueron Rojo y Azul ya que pulieron algún que otro detalles. El caso es que se sacaron de la manga un RPG original, simpático y entretenido. Los bichos coleccionables tenían tirón y la conectividad entre Game Boy disparó sus ventas y relanzó la popularidad de la consola.
Si hay alguien especialista en explotar sus sagas hasta que la gente termina por vomitar esa es Nintendo. Cada una de sus consolas tiene tres o cuatro Marios, un Mario Kart, un Mario Tennis, dos Zeldas, un par de Smash Bros y un Metroid. Hay que decir en su defensa que, aun explotando esas sagas de esa forma, los juegos suelen mantener una calidad aceptable, salvo algún patinazo que otro, y sin recobrar la calidad de Super Mario Bros. 3 o Super Mario World.
Este no ha sido el caso de Pokémon, que tras la originalidad de los dos primeros juegos tenemos la friolera de 21 juegos, 12 temporadas de la serie, 14 películas y 4 mangas, todos exactamente iguales. Que si Pokémon Verde Hoja, Pokémon Rojo Rubí, Pokémon Azul Césped, Pokémon: El Poder de Manuel Benítez el Cordobés… Pero todas las películas con la misma estética y arquetipos de personajes insoportables y juegos cada vez más repetidos. Encima de todo nos cuelan perlas como Pokémon Trading Card, Pokémon Pinball o Pokemon Encaje de Bolillos. En conclusión: No nos merecemos esto.








#1 by shimomura on 28 enero 2010 - 20:12 pm
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Decir que en el articulo la siguiente frase:
‘el NFS Porche Unleashed es mediocre’
A la gente que ha jugado a casi toda la saga es igual a decir: “Señores, no tengo ni puñetera idea de lo que hablo y me ha dado por poner un titulo viejo para darle credibilidad a toda esta tajada de tonterías de la saga, no he jugado a ningún titulo mas de cinco minutos y mucho menos jugar online, ademas de que no tengo carnét de conducir ni me gusta un juego monografico que recoja casi TODA la historia de un fabricante emblematico.”
PD: Si hablas con ese desparpajo de NFS lo unico que consigues es que gente como yo ya no lea nada mas que lleve tu firma.
Los mejores NFS: Porche, High Stakes I, el HS II (joder que online mas bueno tenia, sobre todo contra alemanes e ingleses), y el primero de NFS. Después con la era truñing no se salva ni uno solo el ‘Shift’. Jo..der que pu..to as..co, que para correr y ganar llevando algún golpe o salida de curva ya tenia el WipeOut y para personalizar al gusto ya estaba el Gran Turismo.
#2 by sonic fan #1 on 30 enero 2010 - 22:05 pm
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el need for speed 4 se puede describir en 3 silabas:HO-RRI-BLE!
ni bien aceleras 30 km. a menos que seas coche de policia te persige la policia!
en cuanto a sonic no puedo decir nada porque tengo:
sonic adventure
sonic riders
sonic heroes
sonic 3
sonic & knuckles
y sonic 3 & knuckles
y me gustan aunque se me rallaron riders y heroes
#3 by Cai-link on 10 febrero 2010 - 20:20 pm
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hey te falto el rayman…porque para mi, lo arruinaron con eso de los conejos.
#4 by usako_proudstar on 15 febrero 2010 - 5:54 am
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mmm de hecho a rayman le comieron el mandado, para mi rayman siempre estuvo en el lado gris de las mascotas, ni depuntaba ni nada y siempr eenredado en consolas muertas o que no duraban mucho (vi un juego o un demo de rayman para jaguar) y los conejos tienen ams carisma que el mismo rayman
sobre final fantasy estoy 100% de acuerdo. solo a una mujer urgida o insatisfecha le pareceria guapo esa cosa de squall que tienee el carisma de una patata pisada, cecil de final fantasy VI tiene ams carisma que el con sus pixelotes del SNES.
Ademas un RPG sin ladrones es como un pastel sin betun, nada que ver. siento yo que desde ese se perdio la tonica de lo que es un RPG y se le dio paso al “aligeremos el estilo de juego para que sea una aventura grafica”
#5 by maferrukia26 on 21 febrero 2010 - 4:21 am
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sip, pero a mi me gusta(es mas soy adicta)a ff
#6 by Alberto on 22 febrero 2010 - 7:27 am
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Seguís hablando por hablar sin documentaros bien, como con que l TOP 10 de juegos de películas malos de Youtube.
La saga Sonic ha sido un auténtico pepino hasta el Sonic Adventure 2, todos, repito, TODOS lo s juegos que han salido hasta esa fecha han sido buenos juegos. Sonic Adventure 2 fue la obra maestra final que culmina la saga, y no, no es un juego aceptable, es posiblemente el mejor plataformas 3D de la historia jungo con Super Mario 64.
La saga FIFA a subido altibajos en cuanto a calidad, pero decir que en la versión 09 mejora timidamente… Fifa estuvo muy bien hasta el 98, a partir de ese año empieza a decaer, y en el 2008 pega un subidón en calidad absolutamente bruta con una evolución en las siguientes 2 entrefas que llega hasta FIFA 10, que es el mejor juego de fútbol de la historia
¿Que Final Fantasy IX es más de lo mismo y el FF X supone una recuperación en la saga?…
¿Pero quén escribe esto?…
En fín que para nada de aceurdo con el autor.
Un saludo.
#7 by jorge jose on 24 marzo 2010 - 19:01 pm
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me gusto esta cali
#8 by polo_77 on 25 marzo 2010 - 16:39 pm
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heyyy y mario
#9 by Kyo on 26 marzo 2010 - 2:37 am
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No entiendo si la gente no lee, o es que sin dibujitos no le presta atencion a las cosas, pero todos aquellos que piden que hable de mario o zelda les ha valido un carajo leer los dos ultimos parrafos.
#10 by turtlerra on 5 abril 2010 - 21:31 pm
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yo me se los nombres de los (hasta ahora) 495 pokemon
#11 by bonuz on 13 abril 2010 - 3:00 am
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ke no conocen Guitar Hero??
Mario tiene mas de 200 juegos… por favor pff
#12 by Dark hans on 2 mayo 2010 - 6:52 am
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Bueh….
Final fantasy fue bueno en susu principios (del 1 al 7) pero despues… MIERDA… hubieran dejado de “cambiar” el sistema de juego (por cierto, el tactis, es bueno perooo…..)
Para mi, la mierda mas pura del mundo: Pokemon, por cada portatil: 4 ediciones (que no cambian en practiquamente nada) la serie, mierda total (no tiene sentido, siempre es lo mismo, al principio (cuando era nueva) estaba aceptable, pero ahora… MIERDA…)
Los megaman, hay que aceptarlo, todos son repetitivos, pero… siempre tienen “eso” que dan ganas de probar a megaman 34 (y no estamos lejos de eso (pensandolo bien, la historia sigue y como seran los juegos del mañana?)
Seguro que pronto veremos: Super Mario Dimension, Super mario inferno, super mario: profesor de biologia, megaman YXZQ 78, Super mega ultra street fighter alpha beta omega turbo nitro ultra figther of the world champions…. Final fantasy XXXXXVI…
#13 by william on 22 mayo 2010 - 23:18 pm
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estoy de acuerdo con la mayoria, menos con los final fantasy los cuales se pueden decir que algunos sean repetitivos pero la historia y el carisma de los personajes en cada entrega son unicas e irrepetibles. tambien estoy en desacuerdo con los tom raider
#14 by marcelo david on 1 junio 2010 - 22:45 pm
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EL MEJOR JUEGO DEL ES NEED FOR SPEED TIENE MUCHAS GRAFICOS EEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSSSSTTTTTTTTTTTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRQQQQQQQQQQTTTTTTTTTTTTEEEEEEEEEEEEEEEEEBBBBBBBBBBBBBBUUUUUUUUUUUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOO
#15 by ivan on 9 junio 2010 - 0:21 am
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Jaja los pokemon si que estan sobre explotados, soy una persona bastante obsesiva y muero por tener todos los pokemon pero ahora es imposible literalmente jajaja, voto por empezar un movimiento para que Nintendo ponga a TODOS los pokemon en un mismo juego y ya deje morir la saga en paz, yo lo compraria jajaja, saludos desde México excelente página
#16 by GrayFoxZero on 20 agosto 2010 - 18:06 pm
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Lo cierto es que Sonic se ha ido casi al garete, pero con Sonic Rush y Rush Adventure han vuelto un poco a los orígenes, y espero que con Sonic 4 la cosa cambie. Además, yo ya me he centrado en los cómics del erizo de parte de Archie(Made in USA, más de 210 números desde 1993 y siguen), y parece que tienen mejor contexto que los juegos, aparte de la serie de Sonic llamada SatAM, ¡y a mis 17 años!(si fueron niños alguna vez entre el 93 y el 94, lo habrán visto como “Sonic el Erizo” en Telecinco). Por cierto, sé que esto sonará a frikazo pajillero, pero a mi juicio, ¡la Princesa Sally Acorn es una diosa! ¡Si podía, KrusheR, entre Sonic y yo le hacíamos el amor a esta ardilla tan hermosa!
Por otro lado, Pokémon y el Final(desde el VII, que por cierto estaba muy fallida la traducción) han estado muy abusadas. Yo aún sigo jugando al IV en mi DSi, y prefiero los IV, V y VI que todos los demás.