Priviusli, on LOST… digooo en el último artículo conocimos una generación revolucionaria de consolas y su estrepitosa caída, el gran crack del 83. Fue un punto álgido y una caída que aún hoy se siente, posiblemente la primera generación de verdaderas consolas y, para muchos, nuestro primer contacto con los videojuegos domésticos.

Pero nunca llueve eternamente, excepto en Inglaterra y en el sureste asiático. En el mundo de las consolas ocurrió lo que tenía que ocurrir: una recuperación en el otro lado del mundo, en la tierra del sol naciente. La tercera generación, llamada también la generación de los 8 bit, no se fraguó de las cenizas de la anterior, como cabría esperar, sino que supuso algo completamente nuevo, y pronto dio la vuelta al mundo hasta llegar a la anterior cuna del videojuego, EEUU. ¿Qué nos deparó este maravilloso renacimiento?
Pues para empezar, la industria del videojuego como la conocemos hoy es producto de esta generación. Ahora los gráficos eran suficientemente definidos como para mostrar arte, el sonido permitía reproducir melodías, las third parties cobraron fuerza, los juegos fueron más populares que nunca… y por supuesto también hubo una parte negativa, como la censura.
Características de la tercera generación
» Fue una generación poco conflictiva en lo que a luchas de hardware se refiere, prácticamente sólo había dos consolas, una de ellas muy superior en ventas a la otra. No obstante fue un preludio a algo mucho más interesante, que ocurrió en la generación siguiente.
» La mayoría de los géneros de videojuegos existentes hoy día se crearon en esta época. Con reservas, eso sí.
» La meca del videojuego pasó de EEUU a Japón.
» Las consolas domésticas, por fin, salieron a los países del segundo mundo, aunque mayormente en forma de clones. Los países alineados con la URSS crearon clones de prácticamente todo aparato electrónico, y China no fue menos.
Nintendo Entertainment System

La NES fue, casi con toda seguridad, la consola que no sólo abanderó la tercera generación, sino que resucitó a la industria del videojuego. El logro de esta consola fue de tal magnitud que prácticamente todas las consolas de hoy día heredan características o inventos de ésta. No en vano la generación de chavales aficionados a los videojuegos se llamó la Generación Nintendo. Veamos qué tenía de especial de esta consola y cómo era.
Para empezar, fue una consola con multitud de nombres. Fue lanzada en Japón y en parte de Asia como Famicom (Family computer, en japonés ファミコン, famikon), Hyundai Comboy en Corea del Sur, Де́нди (Dendy) en Rusia y Tata Famicom en la India, que como el avispado lector habrá adivinado, manufacturada por la gigante del automóvil Tata. Las fechas de salidas también fueron dispares: en Japón pudieron jugarla desde 1983, pero hubo que esperar hasta a 1986 para tenerla en Australia. En EEUU y Europa salió en 1985 y 1986 respectivamente.

Hemos dicho que supuso un progreso en casi todos los aspectos del mundo de los videojuegos. ¿por qué? Para empezar, por su mando, llamado simplemente control deck, consola de control: fue la primera consola en incorporar el ahora omnipresente diseño de cruceta a la izquierda y botones a la derecha. Anteriormente, consolas como la ColecoVision tenían un diseño similar, pero horrible en su ejecución. No solo en el control, también en el sonido supuso una nueva tendencia, ya que por fin dejábamos atrás el sonido desafinado de la Atari 2600 o los sonidos tan monótonos de otras consolas anteriores. Es cierto que aún no era posible reproducir sonido digital, pero la síntesis característica de la NES hizo nacer el fenómeno del Chiptune junto con ordenadores como el Commodore 64.
¿Qué decir de los juegos? Ni mas ni menos el secreto del éxito de la NES, gracias a títulos como Duck Hunt, Excite Bike o Super Mario Bros. esta consola fue pronto la favorita del público. Pero, ¿cómo evitar otro desastre como el de 1983 o recobrar la confianza del público? pues con el sello de calidad de Nintendo, el cual aseguraba que el software era autorizado y (al principio) garantizado por la propia Nintendo, lo que junto a la publicación oficial de Nintendo hizo que el público recobrara el interés por los videojuegos.

Lamentablemente el sello de Nintendo no sólo implicaba calidad en los videojuegos: se censuraba todo contenido que a Nintendo no le parecía apropiado, los desarrolladores tenían una cuota anual de juegos (no más de 5), existía un mínimo de inversión inicial… aunque esto es otra historia.
Master System

Las raíces de la Master System de SEGA habría que buscarlas en la generación anterior, en el SG-1000. En diversas actualizaciones de la consola, como la SG-1000 II (Mark II) y el microordenador SG-3000 se fueron añadiendo más memoria o rediseños en la placa base. En 1985 se lanzó la Mark III como otra versión más de la consola, que incorporaba una mejorada circuitería de vídeo. Esta consola, coincidiendo con su lanzamiento norteamericano, fue renombrada a Master System.
La seña de identidad de la Master System fue, lógicamente, las conversiones de los arcades de Sega. Hang-On, Out-Run y otros juegos exitosos arcades fueron una gran baza de esta consola. Pero no sólo de recreativas vive el hombre, la Master System también contó con éxitos originales como Alex Kidd in Miracle World, su juego más vendido. Sonic vino años después, cuando la consola coexistió por un tiempo con la generación siguiente.

El hardware de la consola tenía un potencial muy bueno. Un micro suficientemente potente, un procesador de vídeo decente y una memoria suficiente. Como nota curiosa, los juegos podían adquirirse en cartucho o tarjeta, aunque este soporte fue poco usual fuera de Japón y se eliminó en posteriores revisiones de la consola. Un punto curioso es que la consola traía de serie un generador de sonido Texas Instrument bastante chillón, pero en su versión japonesa cabía la posibilidad de usar un sintetizador por FM de Yamaha de una calidad asombrosa para la época, pero sólo fue usada en algunos juegos.
El éxito de la Master System fue relativo. En Estados Unidos se dejaron de hacer juegos en 1991 y en Japón estuvo lejos de alcanzar a la NES, pero en Europa continuaron hasta 1996. Sin embargo su mayor éxito no fueron los mercados usuales, sino países como Brasil donde aún se vende. En total se calcula que se han vendido unos 14 millones de consolas, casi cuatro veces menos que la NES.
Preludio del Cuarto Conflicto
Si tienes al menos 20 años recordarás cuando Sega hacía consolas y competía con Nintendo. Los que no, se han perdido una época épica, gloriosa, de la que ha emanado prácticamente todo el videojuego clásico de la historia de las consolas. Fue una época de constantes provocaciones publicitarias, de luchas encarnizadas por tener juegos originales.
Durante la tercera generación se fraguó, poco a poco, este conflicto que vendría con la siguiente generación. Aunque la hegemonía de Nintendo fue casi total en Estados Unidos y Japón, la rival Sega hizo su feudo en otros mercados, especialmente Brasil pero también Europa, donde saldrían juegos hasta, recordemos, 1996. No fue un conflicto abierto dado que los territorios estaban férreamente marcados, pero como hemos comentado supuso el preludio a una época muy interesante. Pero dejando a un lado el tema comercial, ¿cómo se comportan cara a cara las dos consolas reinas de la tercera generación?

En potencia de proceso y gráficos, a un lado tenemos a la NES con un procesador Ricoh 2A03, una modificación de un MOS 6502. No estamos precisamente ante un muscle car, ya que sus 1,66 MHz permitían lo suficiente. De hecho su procesador paralelo dedicado a gráficos, un PPU de la misma Ricoh sólo permitían a la consola scroll horizontal. Sólo mediante chips adicionales montados en los cartuchos (conocidos como mappers por encargarse también de ampliar la capacidad del procesador para conmutar bancos de memoria) se podían conseguir planos adicionales, scroll vertical o direccionar memoria adicional.
En el otro lado, la Master System contaba ya con un Z80 a 3,5 MHz, que aunque es de la misma época era un procesador más potente. Este émulo mejorado del 8080 de Intel tenía como compañero dedicado a gráficos un Texas Instrument TMS9918, siendo esta pareja más potente que su homónimo nintendero. Pese a esta superioridad técnica, lamentablemente, no vimos una mejora espectacular respecto a la NES, salvo más resolución y quizás más sprites en pantalla. Lo que sí notamos quizás son colores más nítidos y menos parpadeo de sprites al concurrir éstos horizontalmente.

¿Cómo oímos a éstas consolas? Pues a la NES bastante bien, dado que aunque no permitía reproducir (en principio) samples digitales, contaba con generadores de ondas de distinto distribuíbles en 7 canales y uno de ruído blanco. Esto, como ya hemos comentado, abrió la creatividad a los Chiptunes, melodías sintetizadas con éstos generadores de ondas. La Master System se quedó muy atrás, ya que su procesador de audio sólo permitía 4 canales de onda cuadrada y uno de ruído, que por cierto generaba un sonido bastante chillón y agudo. No obstante, la versión japonesa contaba con un sintetizador FM de Yamaha que superaba a cualquier otra consola de la época, con un sonido parecido al que daría la Mega Drive años después. Lamentablemente, este accesorio sólo fue soportado por algunos juegos, como el AfterBurner.
La conclusión que tenemos es que la Master System, salvo en el apartado sonoro y con el matiz que hemos comentado, exhibió una tecnología superior, mejores gráficos pero no radicalmente mejores. La NES, que recibió muchos más juegos de mucha calidad, vendió mucho más, pero Master System la superó fuera de EEUU y Japón. ¿Ganadora? La NES, sin duda, pero la Master System fue una muy digna adversaria.
Otros contendientes

Sólo merece la pena hablar de la Atari 7800, un reducto del antiguo imperio de los videojuegos de occidente. Recibió juegos de exitosas licencias de la generación anterior, pero este aparato no dejaba de ser una evolución de las Atari 2600 y 5200, con un microprocesador prácticamente sin evolucionar y un sonido idéntico. ¿Merecía la pena esta consola? La respuesta es no. Ah, era compatible con la Atari 2600, pero seamos sinceros: ¿quién va a querer jugar al Zoo Keeper pudiendo jugar al River City Ransom?
Retrospectiva y conclusiones
Gracias a este renacimiento, el interés de los videojuegos de nuevo fue generalizado, sobre todo en Japón. Debido al hundimiento de la industria de los videojuegos del ’83, podría considerarse que esta es la generación original del legado consolero que ha llegado a nosotros en forma de PlayStation 3, Wii, XboX360, etcétera. La industria cambió para siempre, y aún en nuestros días, salvo el porcentaje de jugadores y el dinero que se invierte, ha quedado prácticamente igual.

En esta generación vimos también nacer los géneros consoleros por excelencia. Por fin dejamos atrás la mecánica de disparar y ganar puntos en una pantalla para meternos en cosas más serias. Aparecieron los juegos de rol de consola, como los Final Fantasy, los arcades con scroll y varios planos, las aventuras, los juegos deportivos más allá de tres puntos que se movían, los juegos de lucha callejera… aunque sí, se podría discutir que en Atari tuvimos juegos como el Pole Position que, por ejemplo, fueron pioneros en la conducción y la lucha respectivamente, pero más que inicios de un género deberíamos hablar de juegos anteriores a ellos, al menos en opinión del que escribe.
Por último, aunque no hubo un choque directo, Nintendo y Sega se miraron mal y por el rabillo del ojo, anticipando una generación en la que llegarían las verdaderas luchas de consolas. En el próximo artículo veremos cómo transcurrió esta lucha, quiénes fueron los protagonistas de una generación más próxima que nunca al arcade y de cómo se vivió la mejor lucha de consolas de la historia.

#1 by alexphi on 16 Diciembre 2009 - 0:09 am
Citar
Oh por Dios! Este artículo si que me hizo recordar viejos tiempos. Tengo 27 años y me toco vivir completa la tercera generacion… aunque como ya alguien menciono por ahí, aqui en Colombia no se conocia nada de marcas ni de otros sistemas, para todo el mundo sólo existia el Family (NES). Pero que cantidad de horas de autentico disfrute jugando Mario (los 3), Ice climber, Contra, Double Dragon, etc… ( es cierto, la lista es muuuuy larga)…
Hey! Se acuerdan del juego de The Flintstones? Yo todavía me acuerdo de la músiquilla de batalla contra los jefes de cada escenario! Y al final con The Jetsons, épico!
Luego de unos años mi papá nos envió de regalo una NES original desde EU y recuerdo particularmente una de las mejores sagas en los 8 bits: Megaman (tuve el 3). Eso si, nunca logré terminarlo.
Ya luego pudimos comprar una SNES, pero eso será tema del siguiente artículo, supongo.
Felicitaciones por esa entrada!
#2 by soujiro izumi on 16 Diciembre 2009 - 0:29 am
Citar
saludos para todos y para los compatriotas colombianos de pixfans bueno para empezar aqui en colombia creo que todos fuimos nintenderos poseedores tanto de el family copia como yo como la famosa caja gris, me acuerdo que tenia un adaptador para jugar juegos de nes para mi famicom y los cuales canjeabamos con mis amigos del colegio , mis tesoros en ese entonces eran punch out, top gun 1 y 2 , nightmare on elm street platoon y friday the 13 pero si conoci gente que tenia el master system un vecino mio lo tenia con alex kid y sonic, me parecio interesante la consola y queria conocer otros juegos de ella pero como comente antes era algo muy raro y minoritario .
#3 by Anthrax on 16 Diciembre 2009 - 1:43 am
Citar
Muy buen articulo, en verdad exelente
espero la proxima entrega, que fue la generacion de consolas que mas vivi, aunque para mi solo existe una gran consola que es super nintendo
#4 by KageReneko on 16 Diciembre 2009 - 2:07 am
Citar
Sii el famoso adaptador para poner los juegos piratas en el NES!! Como siempre ha ocurrido aquí a Colombia llega como la mitad de los juegos (La cual tiende a ser la mitad mala)… Era casi imposible encontrar un cartucho original de Zelda, Final Fantasy o Megaman pero afortunadamente teniamos la opcion de los cartuchos chinos… No era muy legal que digamos pero eso nos permitió jugar joyas como Super Campeones II,el verdadero SUper mario Bros, Bio miracle Upa y otros juegos raros…
Mi ultimo family era uno de la línea “Creation” XD… Este traía ranura para cartuchos de NES al frente y ranura para cartuchos de famicom arriba asi que ya no se necesitaba el adaptador (Los genios de la pirateria)… Debo agregar que ese control de la cruceta anaranjada ha sido uno de los que más he disfrutado en toda mi vida…
#5 by RickDamian on 16 Diciembre 2009 - 3:04 am
Citar
El Zelda II lo jugué original, me gustó muchisimo… creo que fue el único zelda que si era rpg porque uno si ganaba niveles y eso… creo que lo único malo es que si no predias el NES con maña se borraba la memoria del Zelda y a empezar de nuevo.
#6 by Schumi on 16 Diciembre 2009 - 3:21 am
Citar
Señor Iced es usted un fanboy a extrema ultranza de SEGA. No importa cual era mejor o mas potente, lo que interesan son los juegos en si mismos. De otra forma como explicas que Wii venda más que XBOX 360 y PlayStation 3?
#7 by Iced on 16 Diciembre 2009 - 4:11 am
Citar
Pero señor Schumi , la Wii no vende mas por la calidad de sus juegos , de hecho la nota media de los juegos de Wii es tristisima, tiene muy buenos juegos y luego 500 basuras , la Wii vende por otros motivos , supo venderse al mercado casual y ampliar orizontes comerciales.
SEGA es mi debilidad , cierto , pero no soy un fan boy loco, fijese , prefiero mil veces la GameBoy a la GameGear , por tema de juegos , me importa un pito que la Gamegear fuese mejor.
Lo unico que digo es que me parece muy …..escorado el reportaje , solo intentaba poner un poco de equilibrio.
Y hablando de equilibrio , otra cosa , la NES y la Master System no estaban a la par en europa , no señores , la MS barrio en ventas, por eso la megadrive lo tuvo muy facil para entrar, tenia un mercado ya ganado , no como en USA, que tuvieron que empezar de cero.
#8 by Joseda on 16 Diciembre 2009 - 7:32 am
Citar
Me acuerdo que para explicarle a mi padre porque me tenia que comprar la NES, le decia”papa es como el MSX pero en vez de que cada vez que quiera jugar tardo 30 minutos, con NES,pongo el juego y me pongo a jugar”Eran otros tiempos,cuando la NES estaba por 20.000 pesetas, una verdadera pasta de aquella epoca.Durante un verano fui el tipico niño que todos los amigos le hacian la pelota,en plan “tu subes a mi casa, tu no,tu si”hasta el punto que por putear a la peña les hacia oler mis zapatillas durante un rato.
Nadie se acuerda del cartucho de Zelda¿es posible que fuera dorado?Fue mi primera consola, y me arrepiento mogollon de haberla vendido por el modico precio de 8.000 pelas despues de muchos años,
#9 by kurux on 16 Diciembre 2009 - 7:37 am
Citar
Ambas unas mierdas de consolas, la mejor es la ps3
you aren´t santa claus
#10 by soujiro izumi on 16 Diciembre 2009 - 8:15 am
Citar
kagereneko yo si conoci el famoso cartucho dorado de zelda y mega man original aunque el chico que lo tenia solo lo llevaba a clases para restregarnoslo en la cara y como la venganza es dulce luego le restregue battletoads un familiar me lo habia mandado de los estados unidos por ese entonces
#11 by Krusher on 16 Diciembre 2009 - 9:53 am
Citar
@soujiro izumi déjame adivinar, tienes esos cartuchos pero no los puedes enseñar ahora porque lo tienes en la casa del pueblo.
#12 by kanfor on 16 Diciembre 2009 - 10:45 am
Citar
Alguien ha comentado que los gráficos no importaban en esa época.
Eso es relativo. Yo recuerdo flipar cuando veía en el Corte Inglés (un centro comercial) la mega drive enchufada a una tele. Mientras, en mi casa me conformaba con un Amstrad.
Y por cierto, había muchos piques entre gente con Amstrad (más colores) y Spectrum (más jugabilidad por tener más fps). La tecnología siempre ha importado
Y con respecto a la Wii… aún no he visto un GTA, un Batman, o un Uncharted2 en esa consola
Vende más por el público casual y el concepto de “familia”, curiosamente los orígenes de Nintento. Y bien que hacen, la verdad.
#13 by necro on 16 Diciembre 2009 - 11:16 am
Citar
@kurux hasta este ultimo comentario tuyo te tenia como una persona sensata… lastima
#14 by Mr.Spectrum on 16 Diciembre 2009 - 12:19 pm
Citar
Es un buen post entretenido y en el que se explican algunos detalles de las consolas que en su momento yo ignoraba.
A mí me toco vivir esta época de las consolas en mi infancia y aun recuerdo cuantas memorables tardes habré pasado con mi Master System 2, por cierto lo de la calidad de los gráficos importaba, pues yo me quedaba flipado con los de las maquinas de los recreativos lo que pasa es que era lo que podías tener y con eso te las apañabas.
#15 by Cpt. Amarao on 16 Diciembre 2009 - 13:52 pm
Citar
Todavia me acuerdo las “peleas” en el colegio entre los Nintenderos y los Segadictos… que tiempos.
#16 by GlAdOs on 16 Diciembre 2009 - 14:24 pm
Citar
El día que tiraron Mi NES a la basura solo porque no iban los cartuchos me entran ganas de llorar a cántaros.
#17 by Target Comunicacion on 16 Diciembre 2009 - 16:08 pm
Citar
Alex Kidd el mejor!!
#18 by Rikimaru on 16 Diciembre 2009 - 17:44 pm
Citar
Buen artículo, ya he aprendido hoy algo más.
#19 by soujiro izumi on 16 Diciembre 2009 - 20:34 pm
Citar
krusher: ojala los tuviera pero eso fue hace siglos
#20 by Demitri on 16 Diciembre 2009 - 23:34 pm
Citar
Estupendo artículo, al margen de las fotos que no me cuadran. Espero con ganas el siguiente.
@Joseda
Es cierto, el Zelda 1 de la NES tenía el cartucho de color dorado, fue el primero que me alquilé en un videoclub y no se me olvidará facilmente.
#21 by CrisGranaldo on 17 Diciembre 2009 - 1:17 am
Citar
Genial Krusher, esta serie de artículos debería estar en la enciclopedia de la Real Academia de los Videojuegos.
God bless Pixfans.
Un saludo!
#22 by Jmfgarcia on 17 Diciembre 2009 - 4:16 am
Citar
Fue a finales de esta generación cuando me inicie en esto de los videojuegos. Tendría alrededor de dos años y poco entendía de estas cosas, vamos, ni prender la consola sabia y mi padre lo hacia cuando le decía que quería jugar al Mario XD.
#23 by ralk on 17 Diciembre 2009 - 15:54 pm
Citar
no se, veo fuera de lugar las imagenes de los moviles y la del pato donald, si se sustentaran en el texto lo entenderia pero que haya que explicarlas en los comentarios….
a mi la de los moviles no me ha parecido que viniera a cuento, la del pato donald leyendo “mi lucha” de hitler me ha recordado el corto que se publicó ya hace aqui en pixfans del pato donald contra los nazis, que era bastante gracioso, pero que aun así no muestra el preludio a ninguna lucha, en fin, el redactor verá como lo hace.
el juego ese de alex kidd ¿no fue el mas vendido porque venia por defecto con la master sistem?
no sabia que la nes solo podia hacer avance en horizontal, eso me ha asombrado, buen articulo, pero las ilustraciones, pse mira que hay cosas que poner, para poner una comparativa de moviles, hace feo el articulo
#24 by seaber on 17 Diciembre 2009 - 21:58 pm
Citar
Buen artículo Krusher, cada entrega de conflictos generacionales es mas apasionante que la anterior y dan ganas de leer la próxima.
congrats
#25 by xXSephirothXx on 19 Diciembre 2009 - 3:07 am
Citar
La nes tenia un catalogo estupendo como olvidar los final fantasy, los marios, los megamn, los zelda,los castlevanias, los ninja gaiden etc…
#26 by kurux on 19 Diciembre 2009 - 4:06 am
Citar
grrrrr…..
kien me esta UTILISANDO MI PERSONA
respecto al tema me gustan las dos consolas
pero la nes tuvo mejores juegos que la master sistem
you aren´t santa claus (M3)*
#27 by notelies on 19 Diciembre 2009 - 15:49 pm
Citar
Gran gran gran gran entrada, si señor… y eso que no estoy de acuerdo con algunas cosas que se dicen…
Sobretodo, tal y como dicen por ahí, creo que el aspecto gráfico de Master System era muy superior al de NES, independientemnte de que los juegos de esta última (a partir de cierto momento), fueran más originales y divertidos (quizás porque eran más “consoleros” y menos arcade). Y sí importaba la parte técnica, ya que la referencia en aquella época eran las máquinas recreativas y el salto que había entre lo que había en casa y lo que veías en los bares o las salas de máquinas era abismal en la época de los 8 bits. Esa es precisamente la razón por la que MS sobrevivió más tiempo, el hecho de que su apartado gráfico se mantuviera a un nivel aceptable una vez estaba Mega Drive en el mercado… Super Nintendo mató a la Nintendo en poco tiempo, incluso a pesar de tener unos precios prohibitivos incluso 17 años más tarde.
Tengo curiosidad por saber cómo vas a solapar las portátiles en esta serie de entradas que, de verdad, son la crema de la crema.
Yo tuve una Gamix, un semi-clon pirata de la Famicom Japonesa (para jugar a los de NES, tuve que hacerme con un adaptador de pines especial) que compré sencillamente porque por menos dinero que una NES original me venía con un porrón de juegos, los dos mandos “atados” a la propia consola y hasta una pistola para jugar al Duck Hunt y cosas del estilo.
Recuerdo que me costó muchísimo convencer a mis padres de las virtudes de una de estas máquinas, siendo el afortunado poseedor de un Spectrum +2A (por detrás del Spectrum +3, que era el de disquetes, la versión más “avanzada”). Me compré una compatible con la NES solamente porque todos mis amigos que tenían consola, tenían una NES. Por aquella época, cada amigo “se pedía” un juego, que luego cambiaba con el resto y, al final, por 7 u 8 mil pelazas de la época (que se dice rápido), podías jugar a una docena de juegos gracias al intercambio.
@Marcos Vives: me parece que lo has soñado porque en el año 95 ya teníamos en el mercado Playstation y Saturn.
A mis 28 años, recuerdo la época que el artículo describe con una claridad cristalina… fue una muy muy buena época.
#28 by Alcahez on 10 Mayo 2010 - 8:51 am
Citar
@Joseda, es cierto que el cartucho de Zelda era dorado, de hecho un hermano y un amigo de él aun lo conservan (están de lujo). Yo lo jugué varias veces, pero no pude pasarlo porque aveces se me olvidaba hacer los pasos a la hora de apagar la NES y se me borraba el archivo… hasta que me aburrí.
Un dato curioso de Zelda era que cuando le ponías Zelda al nombre del archivo, el orden del mapa cambiaba. Ese lo descubrimos de casualidad… ya que nos preguntamos ¿qué pasaría si escribíamos Zelda?.
No entiendo, por qué Nintendo no permitia que las compañias lanzaran mas de 5 juegos al año… ¿Alguien sabe la respuesta?
#29 by Alcahez on 10 Mayo 2010 - 8:54 am
Citar
Y por cierto…. muy bueno… espero la cuarta entrega.
#30 by Alcahez on 10 Mayo 2010 - 9:01 am
Citar
En Costa Rica llegaron las 2 NES que salen en la foto, pero la gente las conocían como una Japonesa y un Americano (este último era la NES cuadrada).
La Master System no me acuerdo verla visto, es más creo que Sega llegó a Tiquicia (o sea C.R.) con el Genesis.
Pingback: All your blog are belong to us (XXXI)