La mayoría recordaréis que Square·Enix hasta hace relativamente eran dos compañías, las japonesas Squaresoft y Enix. Ambas han tenido el monopolio de facto de los juegos de rol japoneses desde tiempos de la NES, programando principalmente para las consolas de Nintendo, en épocas de los 8 y 16 bit. Sin embargo, no siempre estuvieron separadas, ya que en en 1995 realizaron conjuntamente (y con Akira Toriyama de director artístico, se giña la perra) el que es considerado por muchos el mejor juego de estas compañías y, en general de toda la SNES. Este equipo fue denominado a posteriori el “Dream Team”. (Muchos van mas allá y aseguran que es el mejor J-RPG que se ha hecho)

El juego fue lanzado en USA con las habituales censuras de Nintendo America (referencias al alcohol, a la religión o… al amamantamiento) el verano de ese mismo año, en 1999 en PlayStation con cinemáticos añadidos y en 2001 en USA en la recopliación Final Fantasy Chronicles, junto con el Final Fantasy IV. En noviembre del año pasado salió en la DS, y no será hasta el mes que viene que podamos disfrutarlo en esta consola en Europa. La versión analizada aquí es la versión NTSC Usa de Super Nitendo.

Nuestra aventura tiene lugar en el Reino de Guardia con Crono, un chico espadachín callado, va a la feria del milésimo aniversario de la fundación del Reino topándose con una chica rubia, Marle. Ambos prueban un teletransporte, invento de Lucca, la única amiga de Crono, pero algo sale mal cuando el collar de Marle reacciona inesperadamente con la maquinaria, creando una distorsión en el tiempo que les lleva a viajar 400 años en el pasado. A partir de entonces se desencadenan unos acontecimientos que hacen a los personajes viajar al pasado, presente y futuro para salvar al mundo de una gran amenaza.

El juego es un RPG japonés para consolas típico, con algunas innovaciones por parte de Square como mejoras en el ATB, un sistema de batalla empleado en Final Fantasy VI en tiempo real pero mejorado, donde las batallas se libran en el mismo escenario (sin cambiar la escena como hacen los Final Fantasy) y sin encuentros aleatorios. Los enemigos suelen luchar sólo si nos topamos con ellos, algunos ni eso.

Los combates, al librarse en el mismo escenario que la aventura, pueden tener en cuenta las posiciones de los enemigos a la hora de atacar. Algunos ataques por ejemplo actúan en un área, algunos enemigos pueden no poder alcanzarse si el arma no es a distancia o algunos enemigos no atacarán si no están suficientemente cerca. Y hablando de ataques, los personajes cuentan con su arma y con sus técnicas, que evolucionan independientemente del nivel del personaje al ir derrotando enemigos y adquirir puntos de técnica.

Quizá la novedad más interesante sean las técnicas dobles y triples, que no son otra cosa que técnicas y magias (duh) que dos o tres personajes combinan para realizar una proeza mayor que la suma de sus partes. Por ejemplo, el remolino de Crono y la magia de fuego de Lucca pueden combinarse para realizar un remolino de fuego, que ataca a todos en lugar de un área y provoca daño extra elemental de fuego.

El manejo del juego ha sido mejorado desde Final Fantasy VI, ahora es posible correr, los personajes del grupo pueden verse siguiendo al principal, y sobre todo los movimientos no están limitados a una cuadrícula. Además, ahora podemos movernos libremente por el escenario mientras hablamos, no teniendo que quedarnos quietos frente a nuestro interlocutor. Si nos alejamos lo suficiente, la comunicación se termina.

Los gráficos del juego son superior al estándar de la Super Nintendo, sin llegar a ser estratosféricos. Sin embargo, el diseño de los personajes es superior, notándose y mucho la mano del mangaka Akira Toriyama, conocido autor de Dragon Ball. Cada uno de ellos tiene una personalidad definida, y todos son geniales. El personaje principal sin embargo no tiene personalidad definida ya que nunca habla, pero se le presume un gran coraje al emprender esta gran aventura, y tímido ya que sólo tiene una amiga, Lucca.
Los sprites tienen muchos más marcos de animación que su antecesor, estando animados también cuando corren. Algunas escenas incluso tienen sus propias poses.

El resto de los gráficos y el escenario estático mantiene el tipo, siendo algunos especialmente coloristas y vistosos. Las cuevas y mazmorras suelen tener algunos patrones repetitivos, pero no lo suficiente como para bajar el listón. Además, el hecho de que los enemigos deambulen por el propio escenario ayuda.

El famoso modo 7 tiene un uso marginal en los gráficos del juego, empleándose en alguna escena como la carrera en el futuro o en los viajes a través de portales temporales. También se emplea de fondo de algunos escenarios, o en escenas pregrabadas junto con algunos efectos raster.


La banda sonora, compuesta por Yanori Mitsuda y Nobuo Uematsu es uno de sus mejores trabajos. Tanto es así que ha sido la banda sonora de un J-RPG más versionada, con cerca de 300 tributos en OverClocked Remix y varios álbumes a la venta. Y para muestra, un botón:
Como curiosidad, algunas melodías no llegaron hasta la versión final pero sí se pudieron oír en la demo que Square entregó a algunas publicaciones para que vieran el juego a medio desarrollar.
El juego tiene un buen valor replay, dado que cuenta con unos 9 finales distintos con variaciones entre ellos y varias decisiones que tomar durante el juego. Amén por supuesto de misiones especiales que determinan el final, acciones que dependiendo se hagan en el futuro o el presente tienen consecuencias distintas y un personaje opcional. El argumento principal es bastante lineal, aun así.
Como novedad, el juego cuenta con el ahora común New Game +, que permite empezar una nueva partida con los personajes del juego anterior, de modo que resulta más fácil. Hubiera estado bien que se hubiera aprovechado para que en la segunda partida hubiera caminos adicionales.

El juego tuvo una gran acogida en japón, entregando dos millones de copias en sus dos primeros meses. Fuera sin embargo “sólo” se vendieron menos de 300.000. Fue aclamado por la crítica y aún hoy día se le puede ver entre las listas tipo “mejores juegos de la historia”.
Se llegó a desarrollar un juego paralelo en el mismo universo para resolver una subtrama, que se llamó Radical Dreamers, pero consistía en una aventura conversacional con gráficos mínimos y no llegó a salir de Japón. En 2001 Square volvió a la carga, obsequiándonos con una continuación en PlayStation, Chrono Cross, muy aclamado también pero que tampoco llegó a Europa.

El juego ha sido traducido al español por diversos fans, e incluso ha sido re-traducido desde el japonés al inglés para introducir los diálogos perdidos durante la traducción o ítems con nombre cambiado. Hay varias herramientas al efecto, como Temporal Flux, que permite editar muchos aspectos del juego.

Squaresoft y Enix se fusionaron en 2003, pero siguen haciendo sus sagas Final Fantasy y Dragon Quest por separado, para deleite de los amantes de los juegos de rol japoneses. Akira Toriyama siguió trabajando en varias series después de Dragon Ball, dedicándose principalmente a one-shots (trabajos de un sólo número).

#1 by Andresito on 19 enero 2009 - 9:48 am
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Que recuerdos… Supongo que como yo, casi todo el mundo se lo pasó por primera vez con el ZSNEs. Por suerte ahora podremos darle caña en nuestras queridas Nintendos Deeses ^____^
#2 by Jimmy on 19 enero 2009 - 10:14 am
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Este juego está desde hace años en mi lista de pendientes. A ver si algún día saco tiempo y puedo disfrutar de esta obra maestra.
#3 by Goosman on 19 enero 2009 - 10:29 am
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La primera vez que vi el Chrono fue en una tienda de importación (en japo) y me quedé alucinado. Después tuve la suerte de poder alquilarlo en un video club cercano mi casa. Para mi está entre los tres mejores RPG’s de la historia (para gustos colores) y lo vuelvo a jugar cada ciertos años.
A fin de cuentas una obra maestra que todo amante de los juegos de rol debería, por lo menos, probar.
#4 by Manu on 19 enero 2009 - 10:43 am
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Buen artículo, aunque lo de la “colaboración” con Enix no está nada clara. De hecho, que yo sepa los únicos “nexos” son la participación de Toriyama, y de Yūji Horii, que por esa época era un desarrollador independiente, a pesar de haber metido mano en la serie Dragon Quest.
#5 by Hansi on 19 enero 2009 - 10:45 am
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No hace ni un mes que me lo he acabado por primera vez, y debo decir que me ha gustado mucho más de lo que esperaba. El argumento me pareció muy bueno, y salvo en dos sitios ni me atasqué ni me aburrí. Personalmente no se me hizo tan lineal. Aunque las decisiones que conllevan cambios en la historia no surgen a menudo, resultan interesantes, como matar a un villano al que odiamos o perdonarle la vida… Con grandes consecuencias. Eso sí, para descubrir muchos secretos es necesario usar una guía decente, porque los 13 o 14 finales que hay (creo que son 10 oficiales y alguno “extraño” más) son imposibles de encontrar si tienes vida social.
Personalmente, lo que menos me gustó fueron los diseños de Akira Toriyama. Puede que le tenga manía o algo, pero es que todos sus personajes se parecen mucho. Me recuerdan demasiado a otros de Dragon Ball.
Como curiosidad, un link a un video de youtube, en el que se puede ver un hack que realizó un chaval sobre una rom del juego. Crea un nuevo escenario con personajes y diálogos enfocados a ¡pedir en matrimonio a su novia! Aunque le moló, obviamente lo primero que dijo ella fue: Eres un puto friki.
http://www.youtube.com/watch?v=7_HMLvLB7b0&feature=related
#6 by anyeri on 19 enero 2009 - 10:53 am
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Este lo porve en emulador para mi Pc hace ya tiempo, me parecio bueno, pero los rpgs no son mi fuerte, si hay alguno que en verdad me enamoro y que aun sigo jugando en emulador, es el Vagrant Story, para mi ese si es un buen rpg, bueno tambien se le concidera rpg de accion, pero a mi me parece un buen juego y con buen desarrollo y un alto grado de complejidad, tanto en historia como en sistema de juego, diria que si chrono trigger fue el mejor rpg de snes, vagrant story es el mejor rpg de psx.
Haber si un dia de estos se hacen un retro analisis de Vagrant story, un juego muy poco valorado y conocido
#7 by Amorin Uzuki on 19 enero 2009 - 10:55 am
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En mi opinión, el mejor juego de Super Nintendo junto a los dos Secret of Mana. Gran historia, equilibrio jugable, magnífica música, personajes con gran carisma (¡qué grande Frog!) y ese “algo más” que solo tienen los más grandes.
Por si a alguien le interesa, así lo analicé en mi antiguo blog.
@Jimmy: Yo creo que lo de las obras maestras siempre es subjetivo, así que no le encuentro lógica a que lo consideres como tal sin haberlo jugado.
#8 by Jimmy on 19 enero 2009 - 11:52 am
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@Amorin Uzuki: Cuando todo el mundo habla bien de un juego y éste aparece siempre arriba en las listas de los mejores suele ser por que es una obra maestra. No hace falta ver El Padrino para saber que lo es, por ejemplo. Luego puede que no me guste, como los Zelda, pero si tiene tan buenas críticas será por algo.
#9 by Amorin Uzuki on 19 enero 2009 - 12:10 pm
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No estoy de acuerdo. En mi opinión decir que algo es una obra maestra es como decir que es bueno o malo, y ello es algo subjetivo.
Si a tí no te gusta Zelda no entiendo porque tienes que decir que es una obra maestra; en todo caso que la mayoría de la gente piensa que lo es. A mi El Padrino me parece una gran película, pero no una obra maestra, aunque en general está considerada como tal.
Mucha gente usa el término obra maestra de un modo muy gratuito, pero el sentido original de “Magnus Opus” era definir a la obra con mejores cualidades de una disciplina o un autor, no sólo por su representatividad, sino también por ser la mejor, la magna, la obra cumbre, y eso siempre será algo subjetivo. En los gremios medievales se daba otro uso al concepto, que sí era objetivo, pero poco tiene que ver con el que se usa actualmente.
En todo caso, puedo entender que haya mucha gente que no esté de acuerdo con mi interpretación subjetiva del término, y lo acepto. Que cada cual lo use como quiera, y esto te incluye a tí
#10 by Krusher on 19 enero 2009 - 12:14 pm
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¿Qué hacemos aquí discutiendo si podemos resolverlo a hostias?
#11 by Tharosh on 19 enero 2009 - 13:10 pm
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Secret of Evermore, e Ilusion of Time fueron otros de los grandes, pero el Chrono Trigger se sale la ostia tb xD
http://www.youtube.com/watch?v=7AJMujiJ-UQ
#12 by Jimmy on 19 enero 2009 - 13:10 pm
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@Krusher xD. Tanto a Amorín como a mi nos encanta discutir.
@Amorín Yo estoy de acuerdo en que al margen de una valoración subjetiva algo puede ser definido objetivamente como “obra maestra” cuando le gusta a una gran proporción de personas. El Moisés de Miguel Ángel impresiona a casi todo el que lo mira, y también la Catedral de Santiago (esa que siempre llevas en tus camisetas) entre otras cosas. Son obras de arte admiradas y reconocidas, puede que no por todo el público pero sí por la inmensa mayoría.
En los videojuegos se da el mismo caso, al igual que en el cine. Yo cuando fui a ver Ciudadano Kane ya sabía que era un peliculón y no me defraudó. Por eso mismo tengo ganas de jugar al Chrono Trigger, ya que muchísima gente lo considera uno de los mejores juegos de la Snes y una obra maestra.
Y sí, puedo decir que una obra maestra no me gusta, por ejemplo los cuadros de Picaso en los que salen cuadrados y círculos. Además creo que mucho arte vanguardista simplemente existe como tapadera de blanqueo de dinero y transferencias bancarias encubiertas, por que en el “arte” todo vale.
Sobre la saga Zelda creo que es una obra maestra por todo lo que ha supuesto y por que todo el mundo habla maravillas de ella, aunque a mi no me haya dado más.
#13 by Icscipio on 19 enero 2009 - 13:22 pm
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Ya se han enconao estos dos en discusiones absurdas… así que me uno… ¬¬
@Amorin Uzuki: Si “opus” es nominativo neutro de la tercera, ¿por qué lo haces acompañar de un adjetivo nominativo masculino, “magnus”? En tal caso será, “magnum opus” (“magna opera” en plural), o incluso “opus magnum”, si quieres ser un poco más liberal en el uso del latín… como te has esforzado en demostrar… XD
E incido en el uso medieval del término, ya que es el más cercano a nuestro lenguaje, porque “magnum opus” no es una obra que supere a todas las demás, sino aquella que se ajusta a la perfección a ciertos cánones. Y El Padrino, amigo mío, te guste o no, lo hace, y es una obra maestra, esto es, una obra digna de un artesano que ha alcanzado la excelencia en su labor. Y lo mismo puede decirse de muchos de los juegos de Square y Enix.
Estoy completamente de acuerdo con Jimmy, todas las obras maestras tienen detractores, pero ello no les resta un ápice de gloria.
@Krusher: Soy consciente de lo inútil de mi intervención, es mejor que lo resuelvan a hostias, porque son tozudos como mulas, oye.
#14 by Amorin Uzuki on 19 enero 2009 - 13:56 pm
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@Icscipio: Estaba convencido de que aparecerías XD. En el latín no tengo nada que hacer contra tí, así que no me queda otra que aceptar lo que pones. Pero ¿realmente crees que obra maestra se ajusta actualmente a la definición medieval del término?, yo creo que ha quedado un poco lejos. En todo caso, como sé que no nos vamos a poner de acuerdo, especialmente porque tú eres más tozudo que Jimmy y yo juntos, paso de darle más vueltas al tema, que se supone que aquí de lo que hay que hablar es de Chrono Trigger.
En lo que menos estoy de acuerdo contigo es en que este tipo de debates sean absurdos. Se aprende mucho con ellos, se hace un esfuerzo de reflexión y se comparan opiniones. Lástima que tu dogmatismo los vea absurdos.
@Jimmy: Buena reflexión. A ver cuando hacemos algún post de opiniones enfrentadas, y con Krusher de árbitro, que es todo un cizañas XD
#15 by Icscipio on 19 enero 2009 - 14:09 pm
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@Amorin: Como dijo el sabio… “Eppur si muove…”
Vamos, vamos, que os importa un huevo sobre qué debatir, lo que nos pone es darnos caña sin compasión. XD
#16 by hackbot on 19 enero 2009 - 15:28 pm
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@jimmy: acabas de perder mi respeto al decir que aun no te pasaste tal obra maestra!!!!!!
XD, es coña tio pero juegalo y no lo dejes pasar mas tiempo, no te arrepentiras, y animo a todo el mundo que no se lo hizo a jugarlo.
#17 by Jimmy on 19 enero 2009 - 15:49 pm
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@hackbot Llevas diciendo eso desde la primera vez que te dije que el Ocarina Of Time no me gustaba. Lo empecé unas cuantas veces pero nunca terminó de convencerme, aunque no descarto volver a jugar en un futuro. El único Zelda que me acabé fue el Phantom Hourglass y bueno me pareció entretenido.
De todas formas los gustos cambian con el paso de los años. En su día odiaba los matamarcianos y actualmente es uno de mis géneros favoritos. Así que ya se verá.
PD: Tampoco me acabé tu Final Fantasy VIII, aunque jugué unas cuantas horas
#18 by Subway on 19 enero 2009 - 16:34 pm
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Esta muy bueno el Chrono, pero no me atreveria a decir que es el mejor juego en todo el universo, hay varios juegos que me han gustado mucho aparte de ese.
#19 by navarcanustri on 19 enero 2009 - 17:04 pm
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El único juego de Rol que me ha gustado, para ser honesto.
#20 by Husky on 19 enero 2009 - 18:06 pm
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El mejor juego de la historia, sí.
#21 by Ralf Sparrow on 19 enero 2009 - 18:51 pm
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El Mejor RPG que no sea Final Fantasy… yo lo tuve en SNES el cartucho, excelente juego, gracias amigo por el reportaje, Saludes!!!
#22 by Txus on 19 enero 2009 - 19:48 pm
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Grande, muy grande.
Para mi lo tiene todo. Es largo, la historia es buena, los personajes no son planos, y además es variado, sobre todo en las técnicas que me parece un sistema genial.
Los combates también me parecen muy bien resueltos, aun siendo del mismo estilo que los Final Fantasy, me gusta que no cambie la escena al entrar en combate y que los personajes y los enemigos no se alineen en dos filas como ocurre en los FF (que yo haya jugado). Le da un toque muy natural.
Y encima con múltiples finales.
No se si es el mejor juego de la historia (aquí hay que discutir mucho) pero sin duda es un juego que ha pasado a la historia.
#23 by johnnydement on 19 enero 2009 - 20:00 pm
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Pues yo me enamoré en el big in japan en la Nintendo Acción, y en mi habitual paseo de los sabados por el gótico, mi madre que sabia lo que queria ese juego, no pudo esperar a que saliese el guiri, y me lo compro en japo… no hemos sufrito tanto para pasar un juego en la vida xD
Al año siguiente cuando salió en guiri lo volvimos a comprar, y en la estanteria estan los dos xD
Junto con FF6 y BF2, mis juegos favoritos de la SNES
#24 by Crazthonfry on 19 enero 2009 - 21:56 pm
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Es sin duda el mejor juego que he jugado, su musica es perfecta y cada personaje guarda historia y carisma impresionante, he logrado 7 de sus finales, aun se me resisten algunos y no dudo en volvero a jugar para obtener los faltantes.
Se han hecho una buena cantidad de Remixes de sus canciones, la mayoria de gran calidad:
http://www.ocremix.org/game/chrono-trigger-snes/
#25 by RED-LENIN on 19 enero 2009 - 23:11 pm
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Uno de los grandes del rol, no me llego tan al alma como suikoden II o final fantasy VI
pero es genial. Su “continuacion” Chrono cross tambien era muy buena,pero tiene algunas lagunas en su argumento para llamarse segunda parte.
#26 by millus on 20 enero 2009 - 4:36 am
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Jimmy, te lo has estado perdiendo todo este tiempo xD
Dios, Chrono Trigger es sinceramente una de las joyas de la vieja escuela…… junto con mi queridisimo FF VI
El chrono trigger me lo terminé muchisimas veces, pero nunca pude sacar el lv máximo (la doble estrella =S)
#27 by Carlos on 20 enero 2009 - 11:11 am
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¿el chronno trigger ds es el mismo que el de snes de 1995?
#28 by Nancy Callahan on 22 enero 2009 - 11:30 am
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Yo la única forma que tendré de disfrutarlo será o en emu o en la DS…:-S
Pero probarlo lo haré, seguro…^^
#29 by Eberhard...desde MExico! on 23 enero 2009 - 18:51 pm
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Chronno Trigger….la verdad es q leer el nombre d el juego o escucharlo me pone los pelos d punta y de veras q me brotan las lágrimas….
Yo soy d los q opinan q este es el mejor RPG de la historia…..si, ya despues en la PS1 con los Final Fantasy se alcanzaron nuevos estandares, pero pienso q la Historia de los videojuegos sería otra sin este…eso d los finales multiples no abundaba en esos dias…las tecnicas dobles o triples….la historia tristisima de Glenn…carajo! de veras pocos juegos em tocaron tanto!
No recuerdo cuantos finales saque…me gustaba mucho aquel en q Chronno y Marle (Nadia) volaban en unos globos…
De veras q le deje horas y mas horas…que recuerdos aquellos….larga vida a ese Dream Team q creó algo como esto….la musica d la presentacion me ponia la piel chinita….
Todo aquel q no lo haya disfrutado en su momento, quiza no podra ver la grandeza del titulo, pero de cualquier manera, les recomiendo conozcan la historia, las historias de cada personaje…..de veras q no tiene desperdicio y no creo q sea tan lineal como dice el articulo….
#30 by Fei Wong on 3 marzo 2009 - 12:58 pm
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Pues para mi si que es una obra maestra, y con todas las de la ley vaya, ¡mi viejo cartucho esta mas ‘quemao quel palo d’un churrero’!
Asi que imaginaos la de horas y horas que le meti en su dia, aun asi me faltaron unos cuantos finales por ver XD
Gracias a dios ahora lo tengo en DS y asi no tendre que usar mas el original de SNES
#31 by Cyrus on 16 marzo 2009 - 1:51 am
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este juego es genial en todo (por asi decirlo):P pero como todo al tiempo cambia o te aburres de pasar el juego una y otra vez!!! o te emocionas tanto que pasa algo que te impide seguir con tu aficion!!!!:(
pero en mi opinion el juego es genial como lo mencione antes, es el juego RPG aparte de final fantasy con el que comenzo mi aficion con el gaming pero ustedes deciden si les gusta o no!!!
#32 by juan on 18 marzo 2009 - 0:10 am
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porque se dice que los personajes de chrono trigger tienen personalidad?
#33 by ret on 29 marzo 2009 - 17:20 pm
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callate imbecil concha tu mare todos aqui hablan webadas pedsos de nerds
#34 by ANTHONY on 1 abril 2009 - 23:38 pm
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hola me llamo anthony soy el mejor nadien me compara
#35 by peludo con pene chorreando de semen on 8 junio 2009 - 3:13 am
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el mejor en que basura de mierda
#36 by el dodo on 8 agosto 2009 - 1:21 am
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los dibujos son tipo dragoon ball z
#37 by jonnhy on 8 agosto 2009 - 9:12 am
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yo lo compre en un tianguis de por mi casa hace unos 7 años
tarde en acabarlo porque estaa en ingles pero haaa mentira yo he sacado 13 finales.
hay estaba el casset esperando a que lo tocara, claro me lo vendieron como a 40 pesos solo porque la portada estaba blanca por el sol, aunque yo la veo bien
amo ese juego y el cartucho esta guardado junto con todos mis rpgs de snes
#38 by Kaaos on 7 septiembre 2009 - 3:50 am
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En juego, la musica, la historia, el modo de batalla y los personajes todo es grandioso , y es mi segundo RPG favorito en la Super NES…Colocando como primero al grandioso Seiken Densetsu 3, aunque no estoy seguro si este es un action RPG…
Me gustaria otra secuela, pero solo si le hace justicia a la primera entrega
#39 by koko on 17 septiembre 2009 - 23:29 pm
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Yo jugué al Chrono Trigger hace un año, y logré curiosamente a ver el final más largo y considerado el mejor. Creo que este juego es si no el mejor de SNES, si puede decirse que es de los cinco mejores RPG de la historia de los videojuegos. Su secuela no la he probado, pero parece otra joya videojueguil.
#40 by koko on 17 septiembre 2009 - 23:32 pm
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El artículo esta muy bien hecho, pero mi análisis preferido es el realizado por Amorín Uzuki, lo digo por que Amorín le puso la nota que se merece esta obra maestra, un 9,8, cerca de la perfección.
#41 by kurux on 23 octubre 2009 - 0:53 am
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que buen articulo
y este juego lo jugue hace tiempo y ahora lo estoy
pasando otra ves para sacar los demas finales
pero sin duda estaria entre los 10 mejores
RPG de todos los tiempos pero en mi lista personal esta
segundo , adivinar cual es el primero…
You aren´t Porky´s Robot´s
#42 by ositoster on 20 diciembre 2009 - 4:18 am
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Para mi, no solo es el mejor RPG de SNES, es el mejor RPG de toda la historia e incluso el mejor juego que he jugado en toda mi vida, por arriba de cualquier FF (de los que soy fan también), Zelda, etc.
El análisis está excelente.
#43 by Jei on 8 enero 2010 - 18:11 pm
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El mejor juego de su època, sólo recordarlo me trae muy buenos recuerdos
#44 by ChocoboDrogomon on 27 enero 2010 - 8:25 am
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Muy lindo! Me mató de risa cuando enjuciaron a Chrono.
#45 by mankind on 14 marzo 2010 - 4:59 am
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Ilusion of time y chrono trigger los mejores rpgs!
#46 by Lak 'M on 3 abril 2010 - 19:27 pm
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Muy buen aporte, Esos rpg’s sin duda marcaron la epoca del SNES,
los secret of mana y el de ilussion of gaia tambien son muy buenos rpg’s.
diria que es bueno recordarlo, aunque aun es facil bajarte un emulador de snes y jugarlo en la compu, pero claro, nada se compara a tenerlo en consola, yo aun conservo el cartucho….(aunque esta algo carcomido, y lo que queda, casi no tiene colores hehehe)
#47 by Lak 'M on 3 abril 2010 - 19:28 pm
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de este juego lo que ma me gusto es la musica xd sin duda, ya le e dedicado a ripear siertas pistas con el programilla pata que viene en el windows xdxd
#48 by megadani on 3 mayo 2010 - 18:10 pm
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es uno de los mejores juegos de mi vida larga vida a crono
#49 by palitodlselva on 12 mayo 2010 - 1:09 am
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ya lo di vuelta en la DS. como spoiler puedo decir que al terminar el juego hay unos sidequests adicionales que en SNES no estaban
#50 by Carlos Ruiz on 22 mayo 2010 - 1:59 am
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Holap:
Fue el primer RPG que hizo desvelarme hasta la mañana siguiente sin darme cuenta… y sin una pizca de sueño… xD
Saludooos