Vidente y curandero africano

El fenómeno de la videncia no es nuevo. El personal lleva tratando de vivir del cuento desde que el tiempo es tiempo, y no faltan incautos que perpetúen este tipo de engañifas. La publicidad de los mismos es casi ubicua, y a estas alturas no es sorprendente, pero un compañero del tajo me ha enseñado un papelito puesto en un limpiaparabrisas que me ha llamado poderosamente la atención.

Vidente y curandero africano
Vidente y curandero africano. Click para ampliar.

Lo primero que resalta es, sin duda, la plétora de virtudes que han sido depositadas en el profesor Buba. Desde amor, salud, dinero… hasta drogas y próstata. Pero yo sin duda me quedo conque tiene ¡¡los espíritus mágicos más rápidos!! ¿Uno va al Cobreros y los hay de distintas velocidades?

Tras una lectura con más tranquilidad, entiendo que se trata de un servicio verdaderamente fantástico: puedes llamar para amarrar barcos, para que te traiga un par de gramos de farlopa, para que secuestre a la persona querida o incluso que te limpie la casa. Lamentablemente no menciona si limpia coches por dentro, servicio que me sería extraordinariamente útil.

Eso sí, no pienso llamar por si decide tratarme la próstata y es primo del negro del Whatsapp.

Cool Spot: retroanálisis

Si existiese un «juego del verano», Cool Spot para Mega Drive hubiera sido un firme candidato en 1993. La consola recibió una plétora de arcades plataformeros durante su vida útil, pero pocos con tan bien acabados y con el dinamismo de este publijuego.

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El personaje no es, ni más ni menos, que el punto que hay entre el 7 y el UP en el logo del refresco 7UP. En Europa, la mascota que tuvimos desde los ’80 fue Fido Dido, una especie de beatnik. Esto explica por qué en las versiones europeas no aparece la imaginería de 7UP. Recomiendo, por tanto, jugar a la versión americana siempre que sea posible. Continuar leyendo «Cool Spot: retroanálisis»

SUPERHOT: Impresiones

El juego del momento es, sin duda, SUPERHOT. La premisa es relativamente sencilla: un juego de disparos en primera persona donde el tiempo sólo pasa cuando nos movemos. Tan sencilla que a nadie se le había ocurrido antes, y de su sencillez, sus virtudes.

La impresión inicial suele ser la que cuenta, y en SUPERHOT es sencillamente espectacular. Tras una interfaz y unos gráficos espartanos, comienza con una acción inmediata donde vuelan las balas, bailamos a su son y llueven mamporros y objetos mientras nuestros enemigos caen destrozados. Si no nos movemos el juego se para, si disparamos o nos movemos el tiempo continúa. Lo que podría parecer fácil rápidamente se convierte en un frenesí violento de disparos, puñetazos y sangre virtual. Continuar leyendo «SUPERHOT: Impresiones»

La Lellenda de la Cerda: retrospectiva

Lellenda de la Cerda, literal, no se trata de una falta de ortografía. Ese es el nombre de la ópera prima de Charnego Translations, grupo de romhack del que tuve el privilegio y el honor de formar parte tiempo después. Pero no voy a hablar de mí esta vez sino de esta primera obra.

El romhack es una disciplina que consiste en modificar ROMs de juegos para introducir mejoras o traducciones. Para quien no conozca a Charnego Translations, es un grupo que se dedicaba a modificar videojuegos para hacerlos gamberros y desternillantes. La modificación del Legend of Zelda: Link’s Awakening que nos ocupa es precisamente esto. Continuar leyendo «La Lellenda de la Cerda: retrospectiva»

Chipiona Fiction

Pulp Fiction es una película del afamado director Quentin Tarantino, que hace gala de un estilo peculiar. Una de sus características son los diálogos, en apariencia insustanciales pero que nos introducen a los personajes y a su idiosincrasia. Por ejemplo, Vincent y Jules son dos matones que mantienen una conversación en el coche en la que Vincent le cuenta a su compañero sus vivencias por Europa, y las diferencias culturales que subyacen del sistema métrico. ¿Qué habría pasado si en lugar de eso hubiera ido de vacaciones a Chipiona (Cádiz)?

¿Sabes cómo le dicen… a los guisantes con alcachofas en Chipiona?

Semana santa de Godzilla

Hace unos días me atavié con las hechuras de un crítico de arte, infantil en este caso. Con la pequeña tara de que no pude obtener los nombres de las obras y tuve que improvisar. En esta ocasión se trata de un dibujo cuyo significado ha trascendido:

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Semana Santa de Godzilla

Tal como se lee. Este alumno del C.E.I.P. San Perry, Humberto Peláez, plasma así su particular visión de la fiesta. Ya puestos a secularizarla, se aprovecha para rendir homenaje a God…zilla. Puedo asegurar que el nombre de la obra es totalmente verídico.

Truñing-branding

En el mundo del motor se conoce como tuning (o tuneo) la puesta a punto y mejora de las prestaciones de un vehículo. Por extensión también se refiere a la personalización estética externa o interna de los mismos. Cuando esta práctica se realiza de forma que da vergüenza ajena, estamos hablando de truñing.

Hyundai Mejillón Coupe
Hyundai Mejillón Coupe en todo su esplendor

Pese a que la edad de oro del truñing (1998~2006) se agotó (el perfil del truñero típico es de sectores profesionales muy afectados por la crisis) he observado que ha surgido de entre las cenizas en una forma sutil: el truñing-branding. Continuar leyendo «Truñing-branding»

Señales de tráfico y su explicación

Una de las asignaturas pendientes del civismo en España es la del respeto a las normas de tráfico. De hecho y debido a esto, hay quien afirma que no se aprende a blasfemar correctamente hasta que no se obtiene el carnet de conducir.

A esta señal algún gamberro le ha dado la vuelta.
A esta señal algún gamberro le ha dado la vuelta.

Es preciso, pues, recordar algo tan elemental como son las señales de tráfico. A continuación las más comunes.

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Música de videojuegos clásicos

Hay una vez en la vida en la que todo hombre se pregunta, ¿qué bandas sonoras de videojuegos de sistemas clásicos necesito? La respuesta es, por supuesto, todas.

A lo largo de varios años he ido coleccionando dichas bandas sonoras hasta tenerlas prácticamente todas. La gracia de estos ficheros reside en que son registros volcados directamente los chips de audio de distintos sistemas, por lo que es como hacer funcionar el juego en sí. No se trata de MP3 o cosas así, y la calidad de sonido es 100% óptima. Me he permitido subir estos ficheritos a mega.co.nz, también conocida como la nueva página del gordo de Megaupload. Continuar leyendo «Música de videojuegos clásicos»