Archivo del Abril de 2010

Retroanálisis: The Dig

En el observatorio de Borneo todo aparentaba ser un nuevo y aburrido día de trabajo. Hasta que en la pantalla del radiotelescopio un objeto no identificado resulta ser un asteroide con órbita de colisión con la Tierra, probablemente con consecuencias catastróficas globales. A este asteroide se le llamó Atila.

Así empeza The Dig, la undécima aventura gráfica de LucasArts y la de desarrollo más largo, de 1989 a 1995, con un amplio elenco de artistas involucrados en el proyecto que dio como resultado una de las grandes aventuras gráficas de los 90, en línea con la altísima calidad de los juegos de la casa de George Lucas.

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One Must Fall

Hoy he tocado un poquillo la melodía de la pantalla de título de One Must Fall 2097, un juego de lucha de 1995 para MS-DOS. A la sombra del hit Street Fighter II, pero con más sabor pecero, con una música muy buena, compuesta por el veterano de la demoscene Kenny Chou, alias CCCatch. Esta es un poco más larga, pero mola más igualmente.

Krusher – One Must Fall

Esta va dedicada al amigo Radioak.

Fuga 7777

Fugue 7777 es una pieza del juego Katamari Damacy, uno de los juegos más originales que pasó por la PlayStation 2. He adaptado un poco esta pieza con el Reason 4 para el ¿disfrute? de todos ustedes. No hay excusa posible, pesa menos de 1 MB y dura 40 segundos sólamente. Se puede oír directamente en el navegador, pero sólo si usas algo decente como Firefox, Chrome o Safari.

Krusher – Fugue 7777

Aparcamiento de puto amo

No he podido resistir hacerle un par de fotos a este aparcamiento. De puto amo, de señor.

No, no estaba circulando, estaba aparcado. Puedo atestiguarlo porque tanto al ir a comer como al volver seguía en la misma posición. Admiren esa distancia a la acera. Por no hablar que está aparcado según entraba en la bocacalle y sobre un paso de peatones. En tres palabras: de puto amo.