Review: Landvo XM100S (el tiesófono)

Realizar una reseña de un producto bueno y de nuestro agrado es coser y cantar. Uno enseña unas fotos o pantallas cucas, le canta las alabanzas en sus puntos fuertes y hace algún comentario de sus impresiones personales. El mérito está, pues, en verter opiniones sobre un artículo anodino, mediocre y que no resalta demasiado. El caso que nos ocupa es el teléfono Landvo XM100S, uno de los teléfonos Android más baratos que existen actualmente en el mercado.

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Así en foto hasta parece decente. Es un teléfono que destaca rápidamente por tener una pantalla IPS de 5″, pero sobre todo por su precio: 76 euros. Pero ojo, que ha llegado a poder adquirirse por 42, por lo que no es descabellado que en alguna campaña de descuento vuelva a dicha cuantía. Es por ello por lo que he decidido otorgar el sobrenombre a este aparato de tiesófono, el teléfono móvil para la gente que está como la puntilla de un almanaque.

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Quake: retrospectiva; o, el juego más importante de la historia

El pasado 22 de junio se cumplieron 20 años de la salida al mercado de Quake (para los de empresariales, en 1996) de la mano de los juanes, John Carmack y John Romero. Los genios de id Software ya eran unos ídolos de los juegos de ordenador entonces, gracias sobre todo a Doom (1993) (puedes leer sobre la historia de id en Ion Litio), pero si tenemos que hablar de un antes y un después en los videojuegos no hay otro. Quake es el año cero de los videojuegos.

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Desde luego no se trata de una cuestión baladí. A lo largo de los años, hay quien ha predicado la palabra de Miyamoto y sus Marios, de Patzinov y sus Tetris o incluso del buscaminas, obras que más o menos ya hemos disfrutado todos. ¿Por qué entonces Quake lo cambia todo? No es que no se haya hablado ya de este juego, incluso yo publiqué una crítica en su día en Pixfans, pero voy a aprovechar su vigésimo cumpleaños para insistir.

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Tecmo Atleti: Memorias

La inmortal Charnego Translations es conocida, fundamentalmente, por dos cosas: por La Lellenda de la Cerda y por no haber acabado nunca el Yonkey Island, para un tamaño disgusto nuestro. No obstante, no son las únicas hazañas en su haber, siendo el Tecmo Atleti una de las traducciones favoritas de muchos.

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Todo comienza con el Captain Tsubasa (1988), para la NES, un juego basado en la serie conocida por Campeones: Oliver y Benji o Supercampeones. Combinó el fútbol y el rol estratégico, dando un producto más que decente, pero al llevarlo a occidente, Tecmo pensó que los personajes no eran conocidos y decidió llamarlo Tecmo Cup Football Game. Completamente lamentable.

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HOIGAN

Una de mis aportaciones a la humanidad menos conocida es la de, junto a un puñado de compinches de fechorías, acuñar el vocablo HOIGAN (sí, con i latina) a este gran idioma nuestro. En Google Trends no hay registros anteriores a 2005, pero sí que he podido encontrar esta instantánea en Wayback Machine, de septiembre de 2003. (que continuó en otros dominios en años posteriores)

hoigan

Definí este proyecto mío como “la web dedicadas a los churretes, paridas, coñas y premios del IRC en español“. Se trató de mi primera web. Como se desprende de su descripción, en él se recopiló (con ayuda de los internautas) diversas ocurrencias y desavenencias de los usuarios de los chats de entonces, el Internet Relay Chat. Quiero con este artículo compartir las que me parecen más graciosas.

<Madcore> he ido a coger una barra de pan de encima del microondas 
<Madcore> y resulta que es pan de hace tiempo 
<Madcore> pero la lanze contra la pared (que es de yeso) 
<Madcore> el pan intacto 
<Madcore> y un hueco en la pared 
<Madcore> como se lo digo a mi madre ahora? 
<Madcore> "mama, fue el pan" 
<[KrusheR]> era un pan +3 
<[KrusheR]> e hiciste un critico de impacto
<Mat|NostA> nunca le dejeis el coche a la novia 
<Mat|NostA> pa q os lo lave 
<Mat|NostA> me lo ha devuelto sin antena 
<Mat|NostA> "y la antena?" "que antena?si me lo diste sin antena"

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Las mejores canciones de Los Simpson (según mi menda)

Desde luego, no es una serie cualquiera. Desde 1989 lleva haciendo risas una serie que ha marcado tanto a la generación X como a la del milenio. También es verdad que se trata de la serie que más tiempo lleva agonizando, dado que desde aproximadamente la novena temporada se ha convertido en una serie del montón. En todo caso, estamos indiscutiblemente ante toda una institución televisiva.

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No voy a hablar de esta serie porque todos hemos visto ya hasta la saciedad sus capítulos antiguos, los que valen la pena. Pero sí que me voy a fijar en algo particular que siempre me ha encantado, y no es otra cosa que las canciones originales de la serie. No sé si se trata de una parodia de las películas Disney, o algún productor de la serie es un aspirante a dirigir musicales. Todo lo que puedo decir es que las siguientes canciones son pequeñas obras dentro de una obra mayor. Aquí las que, a mi juicio, son las mejores.

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Overwatch: betanálisis

La compañía Blizzard no es prolífica en títulos. A pesar de llevar 25 años con nosotros y de estar en el taco, no habrán publicado más de 15 juegos. Su filosofía es parecida a la de id: se lanzará cuando esté listo. Sus éxitos, sin embargo, son bastante notables: las sagas Warcraft y Starcraft lo atestiguan. Pero esta vez prueban algo distinto.

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Overwatch, que es como se llama la criatura, se ha definido como un MOBA en primera persona. ¿Has jugado alguna vez al DOTA2 (2013), al League of Legends (2009) o similares? Pues eso, pero de tiros en lugar de estratégico. Blizzard ya tiene un MOBA al estilo tradicional, Heroes of the Storm (2015), ¿qué aportará el nuevo juego al sobresaturado plantel de estrategia por equipos?

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Rocket League: impresiones

Dos de las aficiones masculinas más arraigadas son el fútbol y los coches (mayoritariamente, por supuesto las féminas son más que bienvenidas). Rocket League (2015), de Psyonix las ha combinado de la mejor manera vista hasta la fecha. La idea probablemente no sea nueva (los de Top Gear ya lo hicieron), pero aún estaba por llegar un juego tan pulido como este.

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Este juego llegó de la nada en verano de 2015 en PC y PlayStation 4, y rápidamente se convirtió en un pelotazo (nunca mejor dicho). Gracias a su ingeniosa jugabilidad tuvo un comienzo meteórico, y en alrededor de las navidades de ese mismo año estuvo incluido en la subscripción PSN+, lo que terminó por catapultar su popularidad. Tanto y en tan poco tiempo, que el juego ha sido incluido en diferentes ligas profesionales de videojuegos, como la ESL y la MLG.

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Sensible Soccer: retroanálisis

En los inicios de los ’90, el software británico era puntero e hizo brillar al Amiga 500 con luz propia. Sensible Software, en 1992, publicó en esta plataforma uno de los clásicos del fútbol más recordados de todos los tiempos: Sensible Soccer.

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Hoy en día nadie con dos dedos de frente se compra un juego de fútbol que no sea el FIFA o el PRO de este año. Antes no estaba tan asentado el concepto de saga anual, y había mucha más variedad de juegos de fútbol donde elegir. Por supuesto, no puede compararse el refinamiento al que han llegado los juegos actuales al Kick Off (1989) por ejemplo, pero cada uno tenía algo que ofrecer.

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Cho Ren Sha 68K

Uno de los shoot ‘em up independientes más destacados de los ’90. Originalmente para el ordenador Sharp 68000, su creador lo ha convertido a las plataformas Windows. Sho Ren Sha 68K no es un juego para principiantes, pero los aficionados al género tienen aquí una pequeña joya. Gráficos clásicos, buena música, un ritmo frenético y por supuesto una dificultad por las nubes.

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MDK: retroanálisis

En 1997, Shiny Entertainment ya tenía un nombre en el mundo de los videojuegos. Grandes nombres como David Perry o Nick Bruty, produjeron joyas como Earthworm Jim (1993) o, como Virgin EntertainmentCool Spot (1992). MDK fue su estreno en las 3D, en PC y PlayStation.

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En un futuro cercano, el doctor Fluke Hawking ha descubierto que los alienígenas se aproximan a la tierra. Ninguneado por sus colegas, se exilia en órbita junto con su perro Bones (aunque él se llama a sí mismo Max) y su ayudante Kurt Hectic. Dichos alienígenas no tardan en aparecer, y el doctor equipará a Kurt con su invento más increíble, el traje de anillas, para que destruya las naves extraterrestres y salve al mundo…

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